tag:blogger.com,1999:blog-68342732531390454052024-03-05T13:13:54.538-08:00IHMINTERFACE HOMEM-MÁQUINAIHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.comBlogger24125tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-34216235304608680932013-02-07T13:24:00.000-08:002013-02-07T13:24:07.338-08:00Aulas de JavaMinhas Aulas de Java<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="570px" marginheight="0" marginwidth="0" mozallowfullscreen="" scrolling="no" src="http://www.slideshare.net/professor.samuka/slideshelf" style="border: none;" webkitallowfullscreen="" width="760px"></iframe>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-222087866141877622013-01-24T15:15:00.001-08:002013-01-24T15:26:20.099-08:00Alguns icones<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNd6iFifJ_hIuUkXZZkjeIMGgjUhGwBzAdvCjWN5AtzR_Hj06PcXMb2cEGouC7-P9nfId_G-U3fv-SuCVh-UdW70MAQKRFS6xglcEr8FaLoEBYBDAOpvPWdKpLE-_m6tKp7BjxuR6rXvY/s1600/bol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNd6iFifJ_hIuUkXZZkjeIMGgjUhGwBzAdvCjWN5AtzR_Hj06PcXMb2cEGouC7-P9nfId_G-U3fv-SuCVh-UdW70MAQKRFS6xglcEr8FaLoEBYBDAOpvPWdKpLE-_m6tKp7BjxuR6rXvY/s320/bol.jpg" width="273" /></a></div>
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Alguns icones</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiazvIQRO-hTAtl6SxaB4104olSLIvZV5BESSE9VS01rLI5oBp0VSZvTKD2CU2NRgPnoISRWstz1-Xpiwdl-fbDTi9z1N2JFgOFNgzJdevu3K1__72MeYsrdfEtp19tw1NiOwgB1ev0L7Q/s1600/agenda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiazvIQRO-hTAtl6SxaB4104olSLIvZV5BESSE9VS01rLI5oBp0VSZvTKD2CU2NRgPnoISRWstz1-Xpiwdl-fbDTi9z1N2JFgOFNgzJdevu3K1__72MeYsrdfEtp19tw1NiOwgB1ev0L7Q/s320/agenda.jpg" width="270" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQqn19H6uHS4fFoxix6f-7htRJAGkB2xcqYsOPAICx3HTiSgHDcGphNV-sNaQ5oBRO_oTCmU94XMjiks6dE5v8veUVD3kA8f29QM97lEe_pNJ_x-BO_PU22QRGMWudmDGyvr0vMZNav8k/s1600/chegar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQqn19H6uHS4fFoxix6f-7htRJAGkB2xcqYsOPAICx3HTiSgHDcGphNV-sNaQ5oBRO_oTCmU94XMjiks6dE5v8veUVD3kA8f29QM97lEe_pNJ_x-BO_PU22QRGMWudmDGyvr0vMZNav8k/s320/chegar.jpg" width="277" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0UYmFPzPusGF5v3KvzSa9HlFexIfkNdVQgS_OUxEBpj5THtGlwmErvrVT2Tyj5Dt9JEh5L8oCtI_ELwddqJt3q3ieukxTu4mM9hd_8vB5zC-fd2HWEx1ZNC834OkD6vSFMEW4OPD-Ack/s1600/cont.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0UYmFPzPusGF5v3KvzSa9HlFexIfkNdVQgS_OUxEBpj5THtGlwmErvrVT2Tyj5Dt9JEh5L8oCtI_ELwddqJt3q3ieukxTu4mM9hd_8vB5zC-fd2HWEx1ZNC834OkD6vSFMEW4OPD-Ack/s320/cont.jpg" width="277" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2FcX3p0r7Pd59O8h7cLNc2xVjVoFbec-_awDTZneFms3n0UZcX1bddEcXzNXSQE7Mechpf-OF6faHH3qL9GgFp88JArff8rJP8SewVyTbFjMpPmW_YJyaG54m-DlIcPTp9bHFToJhjk/s1600/cong.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2FcX3p0r7Pd59O8h7cLNc2xVjVoFbec-_awDTZneFms3n0UZcX1bddEcXzNXSQE7Mechpf-OF6faHH3qL9GgFp88JArff8rJP8SewVyTbFjMpPmW_YJyaG54m-DlIcPTp9bHFToJhjk/s320/cong.jpg" width="247" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUKZIgI5cbyO7a6VOy2x4f31bOuLC4hy_AzQR8mJ7enrR0HLaTNBpF-Tf-mJhibXJr2Oxsg6-_pTpOVhnJ1Z1wzBAtLOTeBtwDLEKQwfz-IpiZX_whelFfIgLSg29yFtc-OGkBYXpqD3U/s1600/hora.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUKZIgI5cbyO7a6VOy2x4f31bOuLC4hy_AzQR8mJ7enrR0HLaTNBpF-Tf-mJhibXJr2Oxsg6-_pTpOVhnJ1Z1wzBAtLOTeBtwDLEKQwfz-IpiZX_whelFfIgLSg29yFtc-OGkBYXpqD3U/s320/hora.jpg" width="266" /></a></div>
<br />IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-8213274240623921122011-12-12T17:58:00.001-08:002011-12-12T18:00:43.113-08:00Introdução ao mainframe<div style="font-family: Verdana; text-align: justify;">
<br />
<br />
<div class="art-PostHeaderIcons art-metadata-icons">
Hoje,
computadores de grande porte desempenham um papel central nas operações
diárias da maioria das grandes corporações no mundo. Enquanto outras
formas de computação são usadas em negócios de várias capacidades, o
mainframe ocupa um lugar de destaque no atual ambiente do e-business. Na
área financeira, da saúde, seguros, serviços públicos, governamental, e
uma infinidade de outras empresas públicas e privadas, o computador
mainframe continua fornecendo grande escalabilidade no processamento de
dados para os negócios modernos.</div>
<div class="art-PostContent">
<div class="art-article">
<div>
As razões para o uso de mainframe são muitas, mas geralmente se enquadram em uma ou mais das seguintes categorias:
<br />
<ul>
<li> Capacidade</li>
<li> Escalabilidade</li>
<li> Integridade e segurança</li>
<li> Disponibilidade</li>
<li> Acesso a grandes quantidades de dados</li>
<li> Sistema de gestão</li>
<li> Capacidade autonômica</li>
</ul>
<br />
O mainframe deve muito de sua popularidade e longevidade à sua
confiabilidade inerente e estabilidade, resultado de contínuo avanço
tecnológico desde a introdução do IBM System/360 ® ™ em 1964. <br />
<br />
<br />
<h2>
O que é um mainframe?</h2>
<br />
Hoje, o termo mainframe pode ser usado para descrever um
estilo de funcionamento, aplicações e instalações de sistema
operacional. Podemos definir como: "Um mainframe é o que as empresas
utilizam para hospedar seus bancos de dados comerciais, servidores de
transações e aplicações que requerem um maior grau de segurança e
disponibilidade do que é comumente encontrado em máquinas de menor
escala."<br />
Um m<img align="left" alt="" border="0" hspace="12" src="http://www.professorsamuka.com.br/imgs/main1.jpg" style="height: 167px; width: 278px;" vspace="" />ainframe
é o repositório central de dados ou concentrador de dados de uma
corporação, ligado aos usuários por meio de aparelhos menos potentes,
tais como estações de trabalho ou terminais. A presença de um mainframe,
muitas vezes implica uma forma centralizada de computação, em vez de
uma forma de computação distribuída.<br />
Ter os dados centralizados em um
repositório único em mainframe salva os usuários de ter que gerenciar
atualizações para mais de uma cópia dos seus dados de negócio. Isto
aumenta a probabilidade de que os dados sejam atuais e tenham
integridade, porque não são apenas uma versão dos dados.Os mainframes
nasceram em 1946 e foram sendo aperfeiçoados. Em 7 de abril de 1964, a
IBM apresentou o System/360, mainframe que, na época, foi o maior
projeto de uma empresa. Desde então, outras empresas – como a HP e a
Burroughs (atual Unisys) – lançaram seus modelos de mainframe. Existem
mainframes em operação no mundo inteiro.<br />
Posteriormente a IBM lançou a
série /370, e a Burroughs por sua vez lancou as máquinas de terceira
geração: B-3500 e B-6500, sucedidas pela série 700: B-3700 e B-6700.<br />
No fim da década de 1970, ao mesmo tempo que cresciam os sistemas
destinados a grandes corporações, começaram a reduzir o tamanho de uma
série das máquinas para chegar a clientes menores: a IBM lançou o /3 e a
Burroughs a série B-1700 e posteriormente o B-700, máquinas de quarta
geração, cujo software básico era escrito em MIL (Micro Implemented
Language) e SDL (Software Development Language). Foram as primeiras
máquinas Burroughs microprogramáveis, o que lhes dava uma flexibilidade
impar. Estas máquinas marcaram o início do uso de circuitos integrados
com tecnologia TTL com integração em média escala (MSI).<br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="background-attachment: scroll; background-clip: initial; background-color: white; background-image: none; background-origin: initial; background-position: 0% 0%; background-repeat: repeat repeat;">
<span class="hps"></span></div>
<br />
<img align="left" alt="" border="0" hspace="12" src="http://www.professorsamuka.com.br/imgs/main1.jpg" style="height: 173px; width: 151px;" vspace="" /><br />
<br />
Por
volta de 1990, os processadores de mainframe e da maioria dos
dispositivos de E/S tornaram-se fisicamente menores, enquanto a sua
funcionalidade e capacidade continuaram a crescer. Sistemas de mainframe
são hoje muito menores do que os anteriores, maior que o tamanho de
uma geladeira grande. Além disso, agora é possível em alguns casos,
executar um sistema operacional de mainframe em um computador pessoal
que emula um IBM System z processador. Emuladores tais são úteis para o
desenvolvimento e teste de aplicativos de negócios antes de movê-los
para um sistema de produção mainframe.Atualmente o termo mainframe se
expandiu, não é utilizado somente para descrever as caracterstica
fisicas de um sistema, Mas o termo geralmente se aplica a algumas
combinaçõs dos seguintes atributos:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<ul>
<li> Compatibilidade com sistemas operacional de mainframe, aplicativos e dados. <br /> </li>
<li>Controle centralizado dos recursos.</li>
<li> Hardware e sistemas operacionais que podem compartilhar o acesso
a unidades de disco com outros sistemas, com bloqueio automático e
proteção.</li>
<li> Uso simultâneo de dados do disco.</li>
<li> Procedimentos organizados para backup e recuperação, treinamento e recuperação de desastres em um lugar alternativo.</li>
<li> Hardware e sistemas operacionais que trabalham rotineiramente com centenas ou milhares de operações I/O simultâneas.</li>
<li> Tecnologias de cluster que permitem ao cliente a operar várias
cópias do sistema operacional como um único sistema. Nesta configuração,
conhecido como Sysplex Paralelo, é análogo ao conceito de um UNIX ®
cluster, mas permite que os sistemas sejam adicionadas ou removidas,
conforme necessário enquanto as aplicações continuam funcionando.</li>
<li> Dados adicionais e recursos de compartilhamento, em um Parallel
Sysplex, por exemplo, os usuários podem acessar o mesmo bancos de
dados simultaneamente em vários sistemas.</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
Avanços em hardware pavimentam o caminho para
melhorias em sistemas operacionais e aplicações. Da mesma forma, os
requisitos de software influenciam a próxima geração de desenvolvimento
de hardware. Assim, a arquitetura de mainframe continua a evoluir.</div>
</div>
</div>
</div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-18682514643259777572011-02-18T21:22:00.000-08:002011-02-18T21:31:42.517-08:00<div>Como estou fazendo faculdade de Música agora, estou divulgando um novo projeto. </div><div>Espero que vocês gostem. :)</div><div><br /></div><iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/ceJJCoGEbKo" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><div><br /></div><div>Sax, Arranjos de Teclado e Cordas e Vozes: Professor Samuka </div><div><br /></div><div><div>Esse ano vou retornar as atualizações no blog com artigos de informatica, interface, multimídia e agora música.</div><div><br /></div><div>Quem quiser também pode visitar o meu site. </div><div><br /></div><div>abs Professor Samuka</div></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-48433113034993953492010-01-25T15:01:00.000-08:002010-01-25T15:11:28.971-08:00O que é um algoritmo de computador?<span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif;font-size:medium;"><div class="articleBody" style="font-size: 14px; color: black; "><p style="margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 14px; ">Para que um computador faça qualquer coisa, você precisa de um programa de computador. Para criar um programa de computador, você tem de informar ao computador, passo a passo, exatamente o que você espera que ele faça. O computador então "executa" o programa, seguindo cada passo mecanicamente para atingir o objetivo final.</p><p style="margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 14px; ">Quando você "diz" ao computador <i>o que</i> fazer, você também deve escolher <i>como</i> ele vai fazer. É aí que entram os <b>algoritmos de computador</b>. Algoritmo é a técnica básica usada para fazer o trabalho. Vamos acompanhar um exemplo para ajudar a entender o conceito de algoritmo.</p><p style="margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 14px; ">Digamos que você tem um amigo chegando ao aeroporto e ele precisa ir do aeroporto até sua casa. Aqui estão quatro algoritmos diferentes que você poderia dar a seu amigo para ele chegar à casa:</p><ul style="margin-top: 14px; margin-right: 20px; margin-bottom: 14px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: none; list-style-position: initial; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>o algoritmo do táxi</b>:<ol style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">vá para o ponto de táxi;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">entre em um táxi;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">dê meu endereço ao motorista.</li></ol></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>o algoritmo "ligue-me"</b>:<ol style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">quando seu avião chegar, ligue para meu celular;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">espere do lado de fora do terminal de bagagens.</li></ol></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>O algoritmo "alugue um carro"</b>:<ol style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">pegue o circular até o aluguel de automóveis;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">alugue um carro;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">siga as instruções para chegar até minha casa.</li></ol></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>O algoritmo do ônibus</b>:<ol style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">fora do terminal de bagagens, pegue o ônibus número 70;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">faça uma baldeação para o ônibus 14 na Rua Dom Pedro;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">desça na rua Aroeira;</li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 25px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: decimal; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; ">ande duas quadras para norte até minha casa.</li></ol></li></ul>Todos esses quatro algoritmos atingem exatamente a mesma meta, mas cada um deles o faz de modo completamente diferente. Cada algoritmo também possui um custo e um tempo de viagem diferentes. O táxi, por exemplo, é a maneira mais rápida e cara. Já o ônibus é definitivamente mais barato, mas bem mais lento. Você escolhe o algoritmo com base nas circunstâncias.<p style="margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 14px; ">Na programação de computadores, freqüentemente há diversos caminhos, ou algoritmos, para cumprir qualquer tarefa determinada. Cada algoritmo tem vantagens e desvantagens em situações diferentes. A <b>ordenação</b> é uma área onde se fez muita pesquisa, porque os computadores gastam muito tempo classificando listas. Aqui estão cinco algoritmos diferentes que são usados na ordenação:</p><ul style="margin-top: 14px; margin-right: 20px; margin-bottom: 14px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: none; list-style-position: initial; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>ordenação por caixas</b></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>ordenação por mistura</b></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>ordenação por bolha</b></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>ordenação por aparência</b></li><li style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: black; list-style-type: disc; list-style-position: outside; list-style-image: initial; font-size: 14px; "><b>ordenação rápida</b></li></ul>Se você tem um milhão de valores inteiros entre 1 e 10 e precisa ordená-los, a <b>ordenação por caixa</b> é o algoritmo certo a ser usado. Se você tem um milhão de títulos de livros, o método <strong>ordenação rápida</strong> poderia ser o melhor algoritmo. Conhecendo os pontos fortes e fracos dos diferentes algoritmos, você escolhe o melhor para a tarefa que tem em mãos.</div></span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-37410880310973887292009-08-05T17:07:00.000-07:002009-08-05T17:32:09.359-07:00Editores de áudio e Efeitos<span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /><br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEagLXnmXNqW7zUNPCsyqTA6X1wCiAngRwGKgcbm8Yd4mO9iFyHO7kZiw_w07d9ozqg2uyldyQzwNZFk3W813gdtI8tDK0kP89umvR4eCPJC-uLLuOmn8rXNapRtoRq0TfpCGXq1YTeEE/s1600-h/Audacity2.PNG"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 157px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEagLXnmXNqW7zUNPCsyqTA6X1wCiAngRwGKgcbm8Yd4mO9iFyHO7kZiw_w07d9ozqg2uyldyQzwNZFk3W813gdtI8tDK0kP89umvR4eCPJC-uLLuOmn8rXNapRtoRq0TfpCGXq1YTeEE/s320/Audacity2.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366639064509268674" /></span></a><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Editores de áudio </span></b><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></b></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:Verdana;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"><span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de áudio digital.</span></span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Um criador de multimídia, normalmente utiliza o editor áudio para gravar, editar a duração , misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Hoje, gravar e mixar, pura e simplesmente, sem realizar uma boa limpeza de ruídos ou corrigir certos “deslizes” na afinação da voz ou de instrumentos solistas, já é coisa do passado. A conversão de formatos de arquivo, a restauração de antigas gravações, a edição de sons para sampler ou a finalização dos arquivos musicais para masterização de CDs dependem dos editores de áudio. Combinado a um gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta indispensável em todos os trabalhos do estúdio.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A gravação de áudio pode ser feita ao vivo através de um microfone ou mixer. Além disso, a digitalização de sons de fitas cassete, discos de vinil ou minidiscs (MDs) é um processo descomplicado através de softwares. Trabalhando em conjunto com algumas placas de som, podemos até capturar transmissões de rádio ou quaisquer outros sons reproduzidos no seu computador.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Existem inúmeros editores de áudio digital que podem ser utilizados, e felizmente existem muitos bons editores que são open source (softwares livres). </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Atualmente os softwares comerciais mais utilizados são o Soundforge e o Adobe Audition, porem existem algumas alternativas gratuitas que vamos apresentar. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><b><br /></b></span></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Audacity</span> </span></b></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"></span></b></span></span><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia; font-style: normal; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0PONA2yyZLGRphA5Ogm7GYP_4ihKKOp5uSWaL9JVK5in5zGXPbeeVCRHBUAuXDN4zwrbg57PbGRgvF9coDMkxp7S9NFjzntiqNL_WVj33auBU6-eY-L0_DIj-urs7wDSSBWidmWdmIJw/s1600-h/Audacity3.PNG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0PONA2yyZLGRphA5Ogm7GYP_4ihKKOp5uSWaL9JVK5in5zGXPbeeVCRHBUAuXDN4zwrbg57PbGRgvF9coDMkxp7S9NFjzntiqNL_WVj33auBU6-eY-L0_DIj-urs7wDSSBWidmWdmIJw/s320/Audacity3.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366639057721367874" style="cursor: pointer; width: 249px; height: 99px; " /></a></span></span></o:p></span></span></i></span></p><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana; font-style: italic; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Audacity é um software livre (open source)</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">para gravação e edição sons. Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. É possível editar músicas usando cortes, copiar e colar e usar recursos como funcionalidades de desfazer/refazer ilimitadas, mixar faixas ou aplicar efeitos na gravação.</span></span></div> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O programa também possui um editor de envelope de amplitude, espectrograma e uma janela para análise de freqüências e áudio em geral. Alguns dos efeitos incluem bass boost (reforço nos graves), wah wah e remoção de ruído. O programa suporta plug-ins VST, os mais utilizados na área da edição de áudio. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O Audacity é versátil: você pode importar áudio, editá-lo e combiná-lo com outras novas gravações. Exporte suas músicas nos formatos mais populares como WAV, AIFF, AU e OGG Vorbis — sem falar no tradicional MP3 através da biblioteca de codificação LAME opcional. Se você planeja copiar suas gravações para CD, o software também cria os arquivos WAV ou AIFF.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Exportando em MP3:</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Para exportar arquivos no formato MP3, é necessário fazer o download optativo de um arquivo .DLL, para informar-se sobre como conseguir o arquivo, basta abrir o Audacity, clicar no menu Arquivo e selecionar a opção Exportar para MP3. Salve um nome de arquivo qualquer e o Audacity informará o nome do arquivo e como consegui-lo.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Efeitos:</span></span></i></span><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /><br />A variedade de efeitos é uma das marcas do programa. Divirta-se ou module passagens com efeitos como o pitch(afinação) sem alterar o tempo; remova ruídos de fundo, chiados e outros de maneira acessível.<br /><br />Ajuste freqüências através da equalização, do filtro FFT e efeitos como o Bass Boost (este último é útil no destacamento de graves, especialmente na música eletrônica). Compressores de volume, amplificadores de freqüências e efeitos de normalização completam o pacote das funções mais tradicionais.<br /><br />Para quem procura por maior diversidade, fazem-se presentes Eco, Phase, Wahwah, Inversão, entre outras preciosidades.<br /><br /></span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Qualidade do Som:</span></b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /><br />A gravação e a edição podem ser feitas em amostras de 16-bit, 24-bit e 32-bit (ponto flutuante) em até 96 KHz. As taxas de amostragem e os formatos são convertidos através de mecanismos de alta qualidade, em tempo real.<br /><br /></span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Plug-Ins:</span></b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /><br />Audacity, como todo software de produção sonora que se preze, possui suporte aos padrões de plug-ins mais conceituados. Entre eles estão LADSPA e VST; este é amplamamente conhecido e utilizado na área. Caso você precise de mais e entenda um pouquinho de programação, há uma linguagem chamada Nyquist que permite a confecção de novos efeitos para o Audacity.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Sound Forge</b></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O Sound Forge é considerada uma das mais poderosas — senão a mais poderosa — ferramentas de edição de áudio do mercado. Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores.<br /><br /></span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Efeitos</span></b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">:<br />Em uma das maiores gamas de efeitos especiais nativos, estão presentes tanto os efeitos mais simples como flange,pitch (afinação) e eco até os mais robustos como wave hammer.<br /><br /></span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Gravação de</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">áudio e correção de defeitos</span></b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">:<br />Sound Forge também é capaz de capturar áudio do microfone e da entrada Audio In de sua placa de som. Além disso, o incômodo chiado das gravações de voz e de compilações de fitas cassete e discos de vinil pode ser anulado através de correções dignas de estúdios profissionais.<br /><br />Além disso é</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">possível criar transições de volume de áudio em suas músicas. Todos esses recursos juntos permitem grandes ganhos de qualidade de áudio para usuários conhecedores de ferramentas de edição.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><span class="Apple-style-span" style=" font-style: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://audioware.cifraclub.terra.com.br/fotos/77g.jpg"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img src="http://audioware.cifraclub.terra.com.br/fotos/77g.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 480px; height: 297px; " /></span></a></span></i></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Steinberg WaveLab</b></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br />O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows. Combinando editores estéreo fáceis de usar com uma rica coleção de recursos, o WaveLab oferece poderosas ferramentas de edição e uma linha de processadores de efeitos virtuais de alta qualidade. Tem recursos para queima de CDs, análise dos arquivos em tempo real e processadores de lote, que processam um conjunto de arquivos de uma vez, além de corretor de afinação e ferramentas para restauração de gravações antigas. A última versão suporta samples, ASIO, WDM, uma vasta coleção de formatos de áudio, assim como resoluções de até 32 bits e 192 kHz e o processador de dither Apogee UV22 HR. Com sua exclusiva janela </span><audio><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">, o WaveLab traz um conceito revolucionário de edição não destrutiva com que nenhum outro software pode concorrer.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></audio></span></i></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><span class="Apple-style-span" style=" font-style: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGJcA10cA23abEIl5-PdwPy3An4GbXYEK95cv0Opa3cLCW5UPeFYprg4us-mgKJzucG8SJWVsARqfwITdap4wXrWrYFquer_3BcqACu4nRT4HCa5GudSi7qxt9RbpduNmPskE2iAgnAKE/s1600-h/soft2.JPG"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGJcA10cA23abEIl5-PdwPy3An4GbXYEK95cv0Opa3cLCW5UPeFYprg4us-mgKJzucG8SJWVsARqfwITdap4wXrWrYFquer_3BcqACu4nRT4HCa5GudSi7qxt9RbpduNmPskE2iAgnAKE/s320/soft2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366639070877074418" style="cursor: pointer; width: 289px; height: 208px; " /></span></a></span></i></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></i></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><i></i></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:6;color:#CC0000;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 24px;"><b><br /></b></span></span></p></i></span><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><span class="Apple-style-span" style=" font-style: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYrk41_tgRTu3IY4m6-1ESn89X4Vgcm4zyCLh_53iik4Y89TeatAhBgjPCAFVp17vrs3ftgtyuJDBlC1CRiajrO_-NP_oVGLMv_9hX5vIJBjHj2LugXfyK1bg_jpTWqWzdZLSpaTyAD2M/s1600-h/Joe.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYrk41_tgRTu3IY4m6-1ESn89X4Vgcm4zyCLh_53iik4Y89TeatAhBgjPCAFVp17vrs3ftgtyuJDBlC1CRiajrO_-NP_oVGLMv_9hX5vIJBjHj2LugXfyK1bg_jpTWqWzdZLSpaTyAD2M/s320/Joe.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366639068270599794" style="float:left;cursor: pointer; width: 243px; height: 320px; " /></a><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT56wNGXRACl-d7UYvFEtLDv3o-F0PVp3S0WQTe5Dn4siqsIgC9bt2FZtenfiBgqQrLGONWiMq9L9B3L3CGnRPGEWFKqFN22emWAx4VAJfRUZ8CW76JNYapF_i1sC5bwe1aglOOLfRBTA/s1600-h/effects.JPG"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /><br /><br /></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT56wNGXRACl-d7UYvFEtLDv3o-F0PVp3S0WQTe5Dn4siqsIgC9bt2FZtenfiBgqQrLGONWiMq9L9B3L3CGnRPGEWFKqFN22emWAx4VAJfRUZ8CW76JNYapF_i1sC5bwe1aglOOLfRBTA/s320/effects.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366639067025593826" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 212px; " /><br /><br /><br /></span></a><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></i></span></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Reverb </b></span><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><o:p><span style="text-decoration:none"> <span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; ">O efeito Reverb é formado por um grande número de ecos distintos chamados reflexões. Antigamente o reverb era obtido com câmaras de reverberação naturais (recintos com propriedades acústicas específicas - especialistas em acústica projetavam essas salas (para concertos ou para gravação) para que produzissem determinada característica sonora e reverberação ambiente). Devido ao grande trabalho, nas décadas de 1950/60 inventaram dois métodos de se obter reverb artificialmente, eram os reverbs de mola e de placa. Com o desenvolvimento da tecnologia, surgiram os processadores digitais de reverb, que tenta oferecer uma simulação do fenômeno real da reverberação (e em alguns casos, uma reverberação surrealista), utilizando para isso algoritmos computacionais.<span style="mso-tab-count:1"> </span></span></span></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Reverb analógico</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> - Em um ambiente natural a amplitude e o brilho de cada uma dessas reflexões decaem independentemente ao longo do tempo, sendo influenciados por algumas características das quais ressaltamos: <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">O timbre, com perdas de frequências principalmente agudas e isso não é ruim pois é o reverb natural;<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Pelo tamanho e geometria do local; <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Pelos materiais que o constituem. Diferentes materiais absorvem diferentes tipos de frequências e isso influencia muito no reverb; <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">e pelos objetos que nele se encontram. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Bom o reverb analógico é o natural, como se estivesse em um ambiente ... Os pedais de reverbs "analógicos", simulam essas "imperfeições" do reverb natural.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Reverb Digital</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> - Funciona como o analógico, porém, ao decair as reflexões não perde nenhum tipo de frequência ... funciona como se os materiais/objetos presentes em um ambiente não absorvessem nenhum tipo de frequencia e as reflexões só vão se atenuando sem alterações timbristicas ...<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Reverb de mola</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> - Em termos de som, eu incluo o reverb de mola no grupo dos analógicos, pois eles tem alterações em seu timbre conforme as reflexões decaem, assim como no analógico. O termo reverb de mola tem esse nome porque o reverb é obtido exatamente de molas. O dispositivo onde fica essas molas se chama tanque de reverb .A<span style="mso-spacerun:yes"> </span>mola funciona como uma espécie de transdutor mecânico. Há uma bobina envolta em um campo magnético, que funciona com os mesmos princípios do alto-falante. Mas, ao invés de um cone se movendo e produzindo som, há uma mola que vibra. Ela recebe o sinal numa ponta e transmite-o por vibração até a outra. Mas, como a mola é elástica, a vibração ao chegar na ponta da saída bate e volta em sentido contrário, e fica indo e voltando pela extensão da mola. Cada vez que essa vibração corre a mola e atinge a saída ela manda de novo o mesmo sinal elétrico. Resultado: vários sinais defasados — uma simulação de eco. O eco de mola é extremamente prático e simples. Algumas mesas de som ainda contam com sistemas de eco de mola embutido. As maiores desvantagens desse simulador são a impossibilidade de controle dos parâmetros do eco (que dependem só do tamanho e elasticidade da mola) e a alta sensibilidade da mola, que faz com que o aparelho na qual ela esteja também se torne sensível. Numa mesa com um eco de mola ligado, por exemplo, qualquer mínimo toque na mesa faz com que a mola em seu interior vibre e provoque ruído.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Existem os parâmetros room, hall, plate e outros se referem ao tamanho da sala que simula, ou seja quanto maior a sala, maior o reverb, logo é uma simulação do ambiente real onde estaria sendo executada a musica, por isso é possível a alteração timbrística.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Os tipos reverb mas comuns são:<o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Plate:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> sala pequena com superfícies muito reflexivas.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Room:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> sala de porte médio – tem a intenção de soar um ambiente caseiro comum.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Hall ou Cathedral:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> sala de grande porte, ambientes amplos – som de Catedral.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Chamber Hall:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> câmaras de concerto. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Spring:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> reverb de mola dos amplificadores de guitarra.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Small:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Tanques pequenos de duas molas. Simula ambientações de pequenas salas. Muito utilizado em fraseados de Blues e Hard Rock.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Médium:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Tanques grandes de duas molas. Simula ambientações de salas de concerto. Possui uma sonoridade encorpada e sofisticada.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">-Large:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Tanques grandes de três molas. Simula ambientações encontradas em grandes <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">auditórios. Utilizado em peças clássicas ou solos com notas de grande sustain.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Parâmetros comuns encontrados em editores de audio:<o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><span style="mso-spacerun:yes"> </span><o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Size:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Determina o tamanho da sala que está sendo simulada pelo efeito, usualmente dado em volume cúbico.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Predelay :</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Regula um dos parâmetros mais importantes do reverb: o tempo que decorre entre o sinal original e as primeiras reflexões. Isso é muito importante para criar um ambiente natural, já que numa sala real as primeiras reflexões chegam depois do sinal original. O tempo de predelay (em geral, abaixo de 50ms) ajuda a determinar o tamanho da sala. quer dizer, um predelay curto dá impressão de um ambiente menor, e um predelay longo dá a impressão de um ambiente maior.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Densidade:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Trata da quantidade de reflexões e está ligada a quantidade de superfícies difusoras da sala. Quanto maior a irregularidade dessas superfícies, maior o número de reflexões e, portanto, maior a densidade da reverberação.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Difusão:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Usado em conjunto (e muitas vezes confundido) com o parâmetro densidade, a difusão trata do modo de decaimento das reflexões, estando ligada portanto às propriedades acústicas das superfícies da sala. Diz respeito aos tempos de reflexão: salas com grande difusão apresentam reflexões em intervalos muito irregulares, enquanto que em salas de baixa difusão os intervalos tendem a ser mais regulares.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="NoSpacing"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Delay </span></b><o:p></o:p></span></span></p> <p class="NoSpacing"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><o:p><span style="text-decoration:none"> <span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; ">A reverberação é uma combinação de reflexões e de absorção de ondas sonoras. Cada vez que o som é refletido uma parte do que é absorvido no ambiente natural causando o som para diminuir a cada reflexão. Este processo de reflexão e absorção continua até que o som diminui abaixo do limiar da nossa capacidade auditiva. Delay é semelhante a reverberação, mas as propriedades através da qual é controlada são completamente diferentes, resultando em um efeito diferente.</span></span></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Em vez de um número decrescente de reflexões, o delay tem apenas um pequeno número de repetições muito distintas. Essas repetições terão o mesmo, ou muito proximo do mesmo volume do sinal original. Na maioria dos editores<span style="mso-spacerun:yes"> </span>você pode alterar o tempo destas repetições de milissegundos a alguns segundos. A principal tarefa do efeito delay é armazenar uma cópia do sinal original e, em seguida, reproduzi-lo em intervalos predeterminados. O delay<span style="mso-spacerun:yes"> </span>tem uma série de utilizações na música hoje e ao longo dos anos muitas tecnologias tem sido incorporadas para criar novas formas de processo de delay. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Geralmente gerado pelo armazenamento do sinal de áudio em um buffer eletronico por um certo periodo de tempo para depois ser reenviado para a saída de áudio. O efeito mais simples é conseguido pela soma do sinal original com o sinal atrasado. Delays múltiplos podem ser gerados pela reinserção repetida do sinal atrasado. Multitap delays são gerados a partir de um único e longo delay que é repetido em intervalos diferentes, gerando múltiplas repetições. Ping-pong delays são obtidos pelo direcionamento alternado de cada repetição para os canais esquerdo e direito da saída de áudio. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Parâmetros comuns encontrados em editores de audio: <o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Delay time:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> controla quanto tempo o buffer vai atrasar o som, ou seja, quanto tempo vai decorrer entre o sinal original e as repetições.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Feedback:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> controla a quantidade de sinal atrasado que vai ser reinjetada na entrada do efeito. Aumentar o feedback significa aumentar o número de repetições e a o tempo de decaimento do efeito.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Filtro passa-baixa:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Em ambientes acústicos reais, as frequências mais altas são atenuadas nos sons atrasados, e essa atenuação aumenta proporcionalmente ao número de repetições. Para simular esse efeito usa-se um filtro passa-baixa a cada repetição do sinal. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Tap-tempo:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> alguns aparelhos oferecem um botão onde se pode "clicar" em um determinado andamento para programar o tempo de delay.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Aplicações: <o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- transformar um som mono em estéreo, tornando-o mais "cheio"<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- looping<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- "dobra" de vozes (20 a 40 ms)<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- ecos<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><a name="Phase"><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Phase</span></span></a><span class="SubtleReference"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>Os períodos das oscilações em ondas sonoras na faixa audível (20Hz - 20kHz) varia entre 50ms e 0,05ms. Portanto, defasagens nessa faixa de tempo irão interferir nas oscilações de frequências periódicas (cancelamento de fase). Esse atraso relacionado às frequências sonoras é a base para 3 tipos de efeito: phase, flange, chorus (a diferença entre eles está ligada ao tempo de delay).<br /><br /><br />O efeito de phase emprega atrasos muito curtos na faixa de 1 a 10 ms. Quando o sinal original é atrasado em relação ao sinal repetido ocorre um efeito conhecido por comb filter no qual as frequências cujos períodos estão diretamente relacionados ao tempo de atraso são atenuadas e reforçadas devido ao cancelamento de fase. Efeitos de phase utilizam um determinado número de filtros para gerar o efeito comb. Usando um modulador (LFO) para mover esse filtro dentro de uma determinada região do espectro causa um cancelamento de fases variável dependente das frequências usadas. Esse efeito é conhecido como phase.<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Parâmetros:</b><br /><br />- </span></i></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Rate<i style="mso-bidi-font-style:normal"> (ou </i>speed<i style="mso-bidi-font-style: normal"> ):</i></span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt; font-family:Verdana;color:black"> determina a velocidade com o que o modulador irá varrer ciclicamente a faixa de espectro determinada.<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></span></i></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Range<i style="mso-bidi-font-style:normal">:</i></span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> determina essa faixa do espectro a ser varrida pelo modulador.<br /><br />- </span></i></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Outros<i style="mso-bidi-font-style:normal">:</i></span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> filtros, feedback loop.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><a name="Flange"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Flange</b></span></span></span></a><span style="mso-bookmark: Flange"></span><span class="apple-style-span"><u><span style="font-family:Verdana; font-variant:small-caps;color:#C0504D"><o:p></o:p></span></u></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Podemos dizer que é um efeito que "adiciona dimensão sonora", ou seja, é como se a guitarra entrasse num "tubo de vento", e foi muito utilizado na década de 80.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><br />Esse efeito é semelhante ao phase e foi usado pela primeira vez em uma gravação pelo inovador guitarrista Les Paul. O efeito era alcançado com dois gravadores magnéticos contendo o mesmo material sonoro fazendo com que um dos gravadores diminuisse ocasionalmente a rotação para gerar uma diferença de fase entre os sinais. Nos sistemas digitais, o flanger é obtido de modo semelhante ao pahser, com atrasos de 1 a 20ms e um modulador que varia o atraso (regular ou randomicamente).<br /><br />A diferença entre phase e flange é que neste último a atenuação e o reforço das frequências ocorrem em intervalos regulares enquanto que no phase isso depende da disposição dos filtros. Além disso, no phase o espaçamento, a largura e a intensidade (depth) podem ser variáveis. Em geral, flange tem um efeito no campo das alturas mais pronunciado que o phase.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Parâmetros:</span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> <br /> <br /> <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- </span></i></b></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black;mso-bidi-font-style: italic">Delay:</span></b></span><span class="apple-style-span"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> <i style="mso-bidi-font-style:normal">Controla o tempo de delay<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></i><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-style:italic">Feedback:</span></b> <i style="mso-bidi-font-style:normal">Controla a quantidade de sinal processado que é reinjetada no efeito. Alguns permitem determinar se o feedback é positivo (em fase, acentua harmônicos pares, som mais metálico) ou negativo (fora de fase, acentua harmônicos ímpares, som mais "quente").<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></i><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-style:italic">Rate</span><i style="mso-bidi-font-style:normal">:</i></b><i style="mso-bidi-font-style:normal"> Controla a velocidade com que o modulador varia a o delay. Por exemplo, Rate= 0.1 Hz significa que o efeito fará uma varredura de um ciclo a cada 10 segundos.<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></i><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-style:italic">Depth:</span></b><i style="mso-bidi-font-style:normal"> Em geral expresso como uma razão, especifica a relação entre o delay mínimo e máximo. Por exemplo, 6:1 pode gerar uma varredura de 1 a 6 ms ou de 3 a 18ms.<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></i><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-style:italic">Outros</span><i style="mso-bidi-font-style:normal">:</i></b><i style="mso-bidi-font-style:normal"> tipo de onda moduladora<o:p></o:p></i></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>CHORUS</b></span><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>Poderiamos dizer que dá um "brilho", que adiciona uma dimensão sonora. Muito usado na década de 80 e em música pop. Tecnicamente, este tipo de efeito adiciona ao som original o mesmo som após um pequeno atraso, que varia no tempo. A diferença entre Flanger e Chorus é o alcance das velocidades de oscilação. Alguns amplificadores também possuem esse recurso.</o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">O Chorus atua introduzindo pequenas variações de afinação no sinal através de um delay gerando o efeito de "dobra" dos sons. Geralmente são produzidos em estéreo, utilizando delays mais longos que o flanger (10 a 30ms) e muitas vezes sem feedback (o que introduz um carater artificial no som). Existem várias implementações de chorus. Geralmente, são empregados dois delays variáveis modulados pelo mesmo oscilador, mas a saída de um oscilador é invertida antes de ir para um dos delays o que elimina mudanças mais acentuadas de afinação.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Parâmetros comuns encontrados em editores de audio: <o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana">- </span></i></b></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">Delay:</span></b></span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Verdana"> <i style="mso-bidi-font-style:normal">Controla o tempo de cada repetição do efeito;</i></span></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana"><o:p></o:p></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">- Feedback:</span></b></span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Verdana"> <i style="mso-bidi-font-style:normal">Controla a quantidade de sinal processado que é reinjetada no efeito. Alguns permitem determinar se o feedback é </i>positivo<i style="mso-bidi-font-style:normal"> (em fase, acentua harmônicos pares, som mais metálico) ou </i>negativo<i style="mso-bidi-font-style:normal"> (fora de fase, acentua harmônicos ímpares, som mais "quente").</i></span></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana"><o:p></o:p></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">- Rate<i style="mso-bidi-font-style:normal">:</i></span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana"> Controla a velocidade com que o modulador varia o delay. Por exemplo, Rate= 0.1 Hz significa que o efeito fará uma varredura de um ciclo a cada 10 segundos.</span></i></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt; font-family:Verdana"><o:p></o:p></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">- Depth:</span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana"> Em geral expresso como uma razão, especifica a relação entre os </span></i></span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Verdana">delays<i style="mso-bidi-font-style:normal"> mínimo e máximo. Por exemplo, 6:1 pode gerar uma varredura de 1 a 6 ms ou de 3 a 18ms.</i></span></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana"><o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><a name="Pitch"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>pitch shifiting/harmony</b></span></span></span></a><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>Entre os efeitos (especialmente os realizados em tempo real), esses são os que exigem os algoritmos mais sofisticados, e até recentemente, os resultados não eram convincentes. Eles funcionam comprimindo ou expandindo o sinal que está sendo processado. Para transpor um som para cima, o sinal é tocado mais rápido, o que o torna mais curto. Então é preciso copiar segmentos do sinal processado e adicioná-lo ao sinal resultante para eliminar essa diferença temporal. Para tornar um som mais grave, o sinal é reproduzido mais lentamente, o que requer o corte de algumas seções do sinal para diminuir sua duração. Ou seja, pitch shifters estão constantemente cortando ou colando pequenas porções do áudio a ser processado. Delays e feedbacks são frequentemente adicionados para criar uma defasagem em relação ao sinal original e não deixar o som muito artificial e uniforme.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Na produção de games este efeito é muito utilizado para a fala de personagens, alterando a altura da voz conseguimos efeitos interessantes.<br /><br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Parâmetros comuns encontrados em editores de audio: <o:p></o:p></b></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- </span></i></b></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Transposição:</span></b></span><span class="apple-style-span"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana; color:black"> <i style="mso-bidi-font-style:normal">Esse é o parâmetro básico. Em geral existem dois controles: a) um harmônico, que permite transposções em passos de um semitom; b) um ajuste fino, que permite um ajuste em passos menores (geralmente, centésimos de tom).<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></i><b style="mso-bidi-font-weight: normal">Outros:</b><i style="mso-bidi-font-style:normal"> Muitas vezes os efeitos de pitch shifiting são usados em combinação com outros efeitos, exigindo outros controles como feedback, delay e modulação.<br /> <br /> <o:p></o:p></i></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><br /></span></i></span><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Pitch Shifter </span></b><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><o:p><span style="text-decoration:none"><span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"><span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"> </span></span>Esse efeito permite dobrar o som em intervalos, dando a impressão de ter 2 instrumentistas tocando. Existem os Pitchs inteligentes nos quais você diz qual escala está usando, e os não-inteligentes que dobram sem respeitar o intervalo da escala, apenas pela nota tocada.</span></span></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; mso-outline-level:2"><a name="Amplitude"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt; font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></a></p> <p class="MsoNormal"><span style="mso-bookmark:Amplitude"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana">Efeitos de Amplitude</span></span></span><span style="mso-bookmark:Amplitude"></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt; font-family:Verdana;color:black"><br /><br />Modificam a amplitude do sinal criando efeitos como tremolo e panning. É uma das poucas categorias de efeito que não empregam algoritmos baseados em transformações temporais. Geralmente um modulador é aplicado à amplitude do sinal que é direcionado para o(s) canal(ais) de saída.<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Parâmetros comuns encontrados em editores de audio: <o:p></o:p></b></span></i></span></p> <p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; mso-outline-level:2"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">- Taxa de modulação<i style="mso-bidi-font-style:normal">:</i></span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"> Determina a frequência da modulação.<br /><br /><b style="mso-bidi-font-weight:normal">- </b></span></i></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Depth:</span></b></span><span class="apple-style-span"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana; color:black"> <i style="mso-bidi-font-style:normal">Determina o quanto o sinal vai ser modulado.</i></span></span><span class="apple-style-span"><u><span style="font-family:Verdana;font-variant:small-caps;color:#C0504D"><o:p></o:p></span></u></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span" style="color:#990000;">Efeitos de dinâmica</span></span><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Compressor / Sustain </b></span><o:p></o:p></span></p> <p><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>Compressores são dispositivos que fazem com que um sinal, ao entrar nele, saia com menor força. Limitadores são dispositivos que fazem com que o sinal que entra saia sempre com o mesmo nível, não importa quão alta seja a entrada.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">O Compressor comprime sinais altos e aumenta sinais baixos de entrada, na intenção de regular as horas em que o guitarrista toca uma nota mais alta que outra, ou seja, altera níveis de ganho. A desvantagem é que gera ruído, mas pode ser suprimido com o Noise Supressor, Noise Gate, etc. Esse efeito faz com que uma nota possa durar bem mais do que o limite do instrumento. Muito útil!<o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Parâmetros comuns encontrados em editores de audio: <o:p></o:p></span></i></b></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">- Threshold:</span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana"> É o nível de intensidade a partir do qual o compressor passa a funcionar. Antes dele ser atingido pelo sinal (antes do som ficar suficientemente intenso, em outras palavras), o aparelho não interfere em nada no sinal;<o:p></o:p></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">- Relação de compressão: </span></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana"> É a relação entre o que entra no compressor e o que sai dele, em termos de dB. Uma relação de 2:1 significa que, para um aumento de 2 dB no sinal, a saída vai aumentar só 1 dB. A </span></i></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana">fig. 12</span></i></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana"> mostra o resultado dado por várias relações diferentes. Os valores do gráfico são os valores geralmente dados pelos fabricantes em compressores. Na prática, um aparelho com uma relação maior que 10:1 tem uma saída tão pequena comparada com a entrada que é considerado um limitador.<o:p></o:p></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-family:Verdana">- Ganho antes de threshold:</span></b></span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Verdana"> <i style="mso-bidi-font-style:normal"> Muitos compressores podem funcionar como </i>amplificadores<i style="mso-bidi-font-style:normal"> antes do </i>threshold<i style="mso-bidi-font-style:normal"> ser atingido. Isto é, amplificam o sinal até um certo limite, depois o comprimem.<o:p></o:p></i></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Wa-wa </b></span><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><o:p><span style="text-decoration:none"><span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"><span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"> </span></span>Este efeito ficou muito famoso devido ao modelo Cry-baby (usado por Hendrix, Eric Clapton). Muda a frequencia de graves e agudos de forma tão rápida, que parece que a guitarra "fala". Geralmente é um pedal no formato de um acelerador de carro, e precisa de um toque inicial com o pé para iniciar o efeito. O modelo "BadHorsie" de Steve Vai (marca Morley), possibilita o acionamento do efeito sem o toque inicial, porém para desativar o efeito é necessário aguardar 1 segundo. Existem modelos de wah-wah automático, aonde permite regular o tempo e a "profundidade" da frequencia.</span></span></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Distorções</b></span></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:Verdana"><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 16px; font-weight: normal; font-style: italic; "><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>O efeito de distorção é a saturação do som. Quando o nível de entrada se torna muito elevado o sinal fica distorcido. Distorção e Overdrive são os dois modos em que estes efeitos podem ser feitos e podem gerar harmônicas de alta-frequência.</span></b></span></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">A distorção é a personalidade do guitarrista, porque em alguns segundos, você já reconhece quem está tocando. Tem haver com o tipo de som que vai levar (pop, heavy, rock, etc) e existem milhares de técnicas para regular uma distorção. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black"><o:p> </o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">A maioria dos amplificadores também possuem esse recurso. <o:p></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Verdana;color:black">Como a intenção não é a de fazer propaganda ou influenciar para nenhuma marca, novamente lembro que essas são apenas exemplos para mostrar alguma referência. Em breve teremos aqui outras marcas.<o:p></o:p></span></i></span></p><p></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "><br /></span></i></span></p><p></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Verdana;"><i><br /></i></span></p>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-6345159693202769652009-08-05T15:30:00.000-07:002009-08-05T16:16:42.344-07:00Princípios de Áudio - parte II<b><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;"><div><span class="Apple-style-span" style="color:#CC0000;"><br /></span></div><div><br /></div>DESCRIÇÃO SIMPLIFICADA DE UMA PLACA DE SOM</span></b><div><br /><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFkNzqmm4MW5QJ8_AtpuUi8Py2ggXsAPE6yUBrbekS1_Q76X1gqO-cMXw6qm_zs0vf9x7axGse6fAk_MCy-DY-6WQXEwpPGvxcawJXjXBf7EmyvP7AAQyJ_xnDSky3vMonqI1HGcTk_p8/s320/Placa1.JPG" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 138px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366612337741608770" /><br /><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(192, 80, 77); font-weight: bold; text-transform: uppercase; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">PLACA DE SOM</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Quando for gravar no computador usando qualquer<span style="mso-spacerun:yes"> </span>software<span style="mso-spacerun:yes"> </span>como por exemplo o Sound Forge ou audacity, você precisa definir qual(is) entrada(s) você quer que ele grave. Dependendo da placa de som pode ser que só se possa selecionar uma entrada por vez. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">No canto inferior direito do windows, possui uma figura como um alto-falante que serve para você definir os controle de volumes para Ouvir (Play Control) e para Gravar (Recording). </p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDOvyv_WrdHad04RcTM9rZ09nVWpiQcCJAhS8VkA4oa128-rFkXdSxqykB2t-3i3Q5DFLVuTiiWYunX4EbN4JIsBkyyBTvCzb3wkHuS8Zpxb5XKB6eff6fVmOOtImmjao37d1uLy8VyDM/s320/Placa2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366612338970954994" style="float:Right; cursor: pointer; width: 320px; height: 209px; " /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal">As placas de som normalmente possuem conectores do tipo:</p><p class="MsoNormal">Line In,</p> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Mic,<span style="mso-spacerun:yes"> </span><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Line Out, <o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal">Headphone e/ou Speaker. </p> <p class="MsoNormal"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiutl6uVyNzc6Kok9ileGcno7-LOVI-LfhVdgnyywBV6GtTYhJn6cCL53OgBpLWKNEJdsuZYTLhx43Y7L96nAUqVul-ihT3QvAL1hctYNu6OlIFGQoo43EJgpXD1kNg_672rMyWbZyB-js/s1600-h/Placa3.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiutl6uVyNzc6Kok9ileGcno7-LOVI-LfhVdgnyywBV6GtTYhJn6cCL53OgBpLWKNEJdsuZYTLhx43Y7L96nAUqVul-ihT3QvAL1hctYNu6OlIFGQoo43EJgpXD1kNg_672rMyWbZyB-js/s320/Placa3.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366612338896051090" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 230px; " /></a></p><br /><p class="MsoNormal">Para acessar as configurações basicas de audio do seu pc clique duas vezes no icone na barra do menu iniciar, no windows xp este icone geralmente fica ao lado do relógio.</p><p class="MsoNormal"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_YzKA4KuXX9F7TPqVLuubjUxhTHRg2u80U-ZmOiGEOXrgLfVO7HvY3lzFLgklUwbksUZ3tKQDoLxs1891zYFkXNNfbYCx19iT6hTxC-ji3gqkl9CNNHbt70Ub0eYDW0m0sG715ZwI0sM/s1600-h/icone.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_YzKA4KuXX9F7TPqVLuubjUxhTHRg2u80U-ZmOiGEOXrgLfVO7HvY3lzFLgklUwbksUZ3tKQDoLxs1891zYFkXNNfbYCx19iT6hTxC-ji3gqkl9CNNHbt70Ub0eYDW0m0sG715ZwI0sM/s320/icone.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366612350411090418" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 46px; " /></a><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="proclabel" style="text-align:justify"><a name="soundscpl_set_playback_volume">Através do menu opções, no item <span style="mso-spacerun:yes"> </span>propriedades do painel de volume principal, você pode acessar</a><a name="soundscpl_set_playback_volume"> o painel de propriedades para selecionar os dispositivos de reprodução<span style="mso-spacerun:yes"> </span>e gravação de </a>áudio, alem de configurar os controles deslizantes que estarão visíveis para ajustar o volume.</p><p class="proclabel" style="text-align:justify"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMr3iIfkkJDoTlZKsYZMVWDpkL9No6lg3zLj5MyJtvvd7E47bws3MfbR8T6FUyZnXD75cli21EWHeJ2vV6SZsqXMNIcjMGb2arvPxy71cSzUDXLt0wjorl1wKiKMAFJz3Zy4lxV76QNZo/s1600-h/volume.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMr3iIfkkJDoTlZKsYZMVWDpkL9No6lg3zLj5MyJtvvd7E47bws3MfbR8T6FUyZnXD75cli21EWHeJ2vV6SZsqXMNIcjMGb2arvPxy71cSzUDXLt0wjorl1wKiKMAFJz3Zy4lxV76QNZo/s320/volume.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366612350161847202" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 179px; " /></a><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC93OEtLq1I742AdT0n0Zbmx2eiPp_5vImNStRrI4oNmMXL6U-3uWki03hZoyM86vkYOSQ88Ryqp3C8oXyo7JEGXxqGe6VJzPAFq2p7nl7nT4XkPs9XZ26Ro7Rl7i2FeBUNayYFGLmGpU/s320/prop.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366615551333434466" style="cursor: pointer; width: 200px; height: 200px; " /></p><p class="proclabel" style="text-align:justify"><br /></p><p class="proclabel" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(192, 80, 77); "><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; text-decoration: underline; "><b>FORMATOS DE ÁUDIO</b></span></span></p><p class="proclabel" style="text-align:justify"></p><p class="MsoNormal"><span class="IntenseEmphasis"><u style="text-decoration: none;"><b>Tipos básicos de formatos de arquivo:</b></u></span></p><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCiUOpbtGAT1sm7qZXKgJuY0kMX_wDlmZOrK6UwNfvzoF40lEi5CBYs8wrBP64aZ2FI4519jZFyVMfbUTfhZhh45r8Rg8lkwgfWiXKUV_Ewj_E4aAUPE_s3-KRWXEVc3pYS77EeXBFjXM/s320/Sounds.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366615551269029538" style="float:left;padding-right:10px;cursor: pointer; width: 224px; height: 320px; " /> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Os parâmetros de dados de áudio e codificação são feitos explicitamente em alguma forma de cabeçalho;</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Os parâmetros de dados de áudio e codificação são fixos.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></o:p></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="IntenseEmphasis"><u><span style="font-family:+mn-ea;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Não comprimidos</span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></u></span></p> <span style="font-family:"Times New Roman";mso-fareast-Times New Roman";mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language:PT-BR; mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">PCM - Padrão básico para conversão de sinais analógicos para armazenamento ou transmissão em dispositivos digitais. Esta codificação é feita sem uso de algoritmos de compressão. A maior parte dos formatos de arquivos não comprimidos é própria de sistemas operacionais específicos.</span></span></span></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><b><br /></b></div><div><span style="font-family:"Times New Roman";mso-fareast-Times New Roman";mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language:PT-BR; mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"></span><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: bold; font-family:Georgia;">Waveform Audio</span></span></span></div> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Formato de áudio digital do Windows. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Desenvolvido pela IBM para o Windows 95. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Os arquivos neste formato utilizam a extensão wav.</p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>RIFF Waveform Format<o:p></o:p></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Formato de som Wave da Microsoft Windows. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Usado para o sistema de som Windows. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Arquivos Waveform RIFF têm extensão WAV. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight: normal">Audio Interchange File Format (AIFF)<o:p></o:p></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Formato de áudio utilizado pela Apple. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">A extensão destes arquivos pode ser aiff ou aif.</p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><o:p> </o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">Formato de voz Creative</span></o:p></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Formato de som da Sound Blaster.</p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Tem a extensão VOC. </p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight: normal">Formato de Amostra de 8 bits crus (RAW)<o:p></o:p></b></p> <div><span style="font-family:"Times New Roman";mso-fareast-Times New Roman";mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language:PT-BR; mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;">O formato do som não contém codificação ou compressão.</span> </span></span><p></p><p></p><p></p></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; text-decoration: underline; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"></span></b></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; "><b style=""><span class="Apple-style-span" style=";font-size:medium;"><p class="MsoNormal" style="text-decoration: underline;"><span class="IntenseEmphasis"><u><span>REPRESENTAÇÃO HEXADECIMAL DE UM TRECHO DE UM ARQUIVO WAVE <o:p></o:p></span></u></span></p><p class="MsoNormal" style=""><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: normal; text-transform: none; "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSQvgTqGKzZ_mOIZif8BF7LZ_VL6FuDOQC5ytXxA5W2WETeYUacVmNlnpT0bT5TxDxyYTFu1zbIYHpvjAPfAP8Y58vKPEYB16fUIlkg_hOJ320N7PiISi5A1-Nny0KZ5abrL9F9anU8QY/s1600-h/arquivo.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSQvgTqGKzZ_mOIZif8BF7LZ_VL6FuDOQC5ytXxA5W2WETeYUacVmNlnpT0bT5TxDxyYTFu1zbIYHpvjAPfAP8Y58vKPEYB16fUIlkg_hOJ320N7PiISi5A1-Nny0KZ5abrL9F9anU8QY/s400/arquivo.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366615915289629394" style="cursor: pointer; width: 550px; height: 268px; " /></a></span></p></span></b></span></span></span></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSQvgTqGKzZ_mOIZif8BF7LZ_VL6FuDOQC5ytXxA5W2WETeYUacVmNlnpT0bT5TxDxyYTFu1zbIYHpvjAPfAP8Y58vKPEYB16fUIlkg_hOJ320N7PiISi5A1-Nny0KZ5abrL9F9anU8QY/s1600-h/arquivo.JPG"><p class="MsoNormal">Leitura de um arquivo de áudio (formato wave)</p></a></span></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(192, 80, 77); font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; text-decoration: underline; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style=" font-variant: normal !important; text-transform: uppercase; font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">REPRESENTAÇÕES</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">DE ÁUDIO DIGITAL</span></span></span></p></span></b></span></span></span></div><div><span class="Apple-style-span" style=" font-style: italic; font-family:'Times New Roman';">O áudio digital é construído por um grande número de pedaços de informação designadas por amostras. Cada amostra contém informação sobre a amplitude (ou volume sonoro) de um som em um dado instante. Esta representação assemelha-se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso<span style="mso-spacerun:yes"> </span>de áudio, cada amostra possui uma amplitude e uma localização temporal específica. No caso das imagens bitmap, os pixéis, quando combinados, constituem uma determinada imagem. No caso do áudio digital é a combinação das amostras que constitui um determinado som.</span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"> <p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; ">Os fatores mais importantes que determinam a qualidade de uma forma de onda de áudio digitalizada são os seguintes:</span></p> <ul style="margin-top:0cm" type="disc"> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo2;tab-stops:list 36.0pt"><i style="mso-bidi-font-style:normal">A taxa de amostragem.<o:p></o:p></i></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo2;tab-stops:list 36.0pt"><i style="mso-bidi-font-style:normal">A dimensão da amostra, isto é, o número de bits utilizados para codificar cada uma das amostras.<o:p></o:p></i></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo2;tab-stops:list 36.0pt"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O número de canais (pistas).<o:p></o:p></i></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo2;tab-stops:list 36.0pt"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O tipo de intercalação utilizado.<o:p></o:p></i></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo2;tab-stops:list 36.0pt"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O método de codificação utilizado, podendo envolver a compressão do áudio.<o:p></o:p></i></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase; ">Taxa de amostragem</span></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">A taxa de amostragem é o número de vezes por segundo que se retém uma amostra do áudio analógico. A utilização das taxas de amostragem mais elevadas permite produzir uma seqüência de áudio digital com mais qualidade, da mesma forma que as imagens com altas resoluções apresentam melhor qualidade. A taxa de amostragem a utilizar depende assim do tipo de som que se pretende produzir, bem como da quantidade de memória e de espaço de armazenamento disponível no sistema a que se destina. As taxas de amostragem mais elevadas consomem, como seria de esperar, um espaço de armazenamento maior. Por exemplo, um clip sonioro com uma qualidade CD (taxa de amostragem de 44,1 KHz) exige um espaço de armezenamento cinco vezes superior ao espaço exigido pelo mesmo clip quando é mostrado com qualidade telefônica (taxa de amostragem de 8 KHz).<o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i><br /></i></p> <table class="MsoNormalTable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-left:7.6pt;border-collapse:collapse;border:none;mso-border-alt: solid windowtext .5pt;mso-padding-alt:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt;mso-border-insideh: .5pt solid windowtext;mso-border-insidev:.5pt solid windowtext"> <tbody><tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"> <td width="199" valign="top" style="width:148.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">Taxa de amostragem<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="168" valign="top" style="width:126.0pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-left:none;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt: solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">Largura de banda utilizável<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="192" valign="top" style="width:144.0pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-left:none;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt: solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">Comentário<o:p></o:p></i></p> </td> </tr> <tr style="mso-yfti-irow:1"> <td width="199" valign="top" style="width:148.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">44,1 KHz<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="168" valign="top" style="width:126.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">20Hz – 20KHz<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="192" valign="top" style="width:144.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">Equivale à largura de banda da audição humana<o:p></o:p></i></p> </td> </tr> <tr style="mso-yfti-irow:2"> <td width="199" valign="top" style="width:148.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">22,050 KHz<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="168" valign="top" style="width:126.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">20Hz – 10KHz<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="192" valign="top" style="width:144.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">Equivale à metade da largura de banda da audição humana<o:p></o:p></i></p> </td> </tr> <tr style="mso-yfti-irow:3;mso-yfti-lastrow:yes"> <td width="199" valign="top" style="width:148.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">11,025 KHz<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="168" valign="top" style="width:126.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">20Hz – 05KHz<o:p></o:p></i></p> </td> <td width="192" valign="top" style="width:144.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt"> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">Equivale à um quarto da largura de banda da audição humana<o:p></o:p></i></p> </td> </tr> </tbody></table> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="IntenseEmphasis"><u><b>Formas de compressão de um arquivo de áudio:</b><o:p></o:p></u></span></p> <ul style="margin-top:0cm" type="disc"><li class="MsoNormal" style="mso-list:l1 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt">Com perdas de informação;</li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l1 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt">Sem perdas de informação.</li> </ul> <p class="MsoNormal"><o:p> <span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">Formatos de compressão com perdas</span></o:p></p> <p class="MsoNormal">Os mais populares provêm da família dos Motion Picture Experts Group (MPEG).</p> <p class="MsoNormal">MPEG - refere-se a uma família de padrões para áudio e vídeo que inclui o MPEG-1, MPEG-2, MPEG-1 Layer 3 (MP3) e o MPEG-4.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><b><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">Formatos:<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">MPEG-1</span></b><span lang="PT" style="mso-ansi-language: PT"> -> Padrão para vídeo e CD-ROM</span></span></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">MPEG-2</span></b><span lang="PT" style="mso-ansi-language: PT"> -></span><span lang="PT" style="font-family:Verdana; mso-fareast-font-family:+mn-ea;mso-bidi- mso-font-kerning:12.0pt;mso-ansi-language:PTfont-family:+mn-cs;font-size:18.0pt;color:#C00000;"> </span><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">Padrão para DVD e TV digital</span></p> <p class="MsoNormal"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">MPEG-1</span></b><span lang="PT" style="mso-ansi-language: PT"> – Layer 3 (MP3) -> Os arquivos apresentam tamanhos pequenos e com um som de qualidade. A sua característica principal é a sua universalidade.</span></p> <p class="MsoNormal"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">MPEG – Layer 3 (MP3)</span></b><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT"> -> Formato muito utilizado nas transmissões de música pela Internet. O seu processo de compactação funciona através da eliminação de frequências sonoras não audíveis pelo ouvido humano. Transforma arquivos com 40MB de tamanho em 4MB, mantendo uma qualidade razoável.</span></p> <p class="MsoNormal"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT">MPEG 4 Audio AAC</span></b><span lang="PT" style="mso-ansi-language:PT"> -> O MPEG-4 é o padrão que permite introduzir áudio e vídeo na Internet, em dispositivos móveis, em jogos e em aparelhos sem fios, ...</span></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><br /></p></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><div><br /></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw5EDsU7Eu-XNNGUndDdX05IBEwYQOiYXZsZxTXvpiT1yNYNIIV5jY-H2ukyJeEHLEfp1gtgt0OU-NRVefJGLMgsEl__1WpqAAoYSajk6CKLuRXB7lvgqpcqrI9kPAOH4A0ntb3JxFeUI/s1600-h/compressao.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw5EDsU7Eu-XNNGUndDdX05IBEwYQOiYXZsZxTXvpiT1yNYNIIV5jY-H2ukyJeEHLEfp1gtgt0OU-NRVefJGLMgsEl__1WpqAAoYSajk6CKLuRXB7lvgqpcqrI9kPAOH4A0ntb3JxFeUI/s200/compressao.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5366615797216315298" style="cursor: pointer; width: 200px; height: 145px; " /></a></span></span></div><div><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="float: right; color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; text-decoration: underline; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></b></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"></span></b></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-transform: uppercase; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><p class="MsoNormal"><b><u style="text-decoration: none; "><span style=" color: rgb(192, 80, 77); text-transform: uppercase; font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">COMPRESSÃO DE ÁUDIO</span></span></u></b></p></span></b></span></span></div></span></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><p class="MsoNormal"><o:p> Diferente de imagens ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Os níveis de compressão práticos são limitados para muito menos de 10:1 (compressão de vídeo de 25:1 pode ser produzida).</o:p></p><p class="MsoNormal"><o:p>Os algoritmos de compressão funcionam de forma similar à compressão de imagens. Arquivos comprimidos ocupam menos espaço que os arquivos iniciais e resultam da eliminação de informação redundante e outras informações de áudio com pouca influência na qualidade do mesmo</o:p></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-variant:normal !important; text-transform:uppercase"><o:p><span style="text-decoration:none"> </span></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span style="font-variant:normal !important; text-transform:uppercase"><o:p><span style="text-decoration:none"><b>Métodos de compressão de áudio digital</b></span></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; ">Foram desenvolvidos vários métodos de compressão de dados de áudio com o intuito de reduzir o espaço de armazenamento e os custos associados à transmissão do áudio digital. Os métodos de compressão mais utilizados no âmbito da produção de áudio para aplicações multimídia incluem o PCM (Pulse Code Modulation), o ADPCM (Adaptive Delta Pulse Code Modulation) e o MP3 (MPEG – 1 Layer III).</span></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O método PCM constrói um sinal digital a partir de uma série de impulsos. Os sinais PCM fazem uma boa utilização da largura de banda e são menos sensíveis a interferências quando comparados com outros métodos de codificação de dados digitais, tais como o PAM ( Pulse Amplitude Modulation). No contexto da codificação de áudio digital, um valor PCM é simplesmente uma seqüência de amostras descomprimidas, pelo que possui um débito binário muito elevado. No entanto, como não comprime o áudio digital, o método PCM funciona como formato de referência para outros métodos de compressão.<o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O método DPCM permite reproduzir o débito binário do PCM através da codificação das diferenças entre valores das amostras. Cada amostra é substituída por um único bit que indica o sinal da diferença entre ela própria e a amostra interior. Durante o processo de descodificação, as amostras são reconstituídas processando-se a diferença e adicionando essa diferença a ultima amostra decodificada .<span style="mso-spacerun:yes"> </span>Esse último valor indexa uma tabela de fatores de escala que determina o valor real da diferença. Os fatores de escala dependem das amostras originais e são determinados durante a codificação.<o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O método ADPCM foi utilizado no sistema CD-i (Compact Disc-interactive), agora obsoleto, mas continua a ser utilizado na compressão de seqüências de áudio digital para aplicações multimídia e telefonia digital. Por exemplo, os formatos AIFF e WAVE do MS Windows representam áudio digital codificado no formato ADPCM. Para a telefonia digital, o ADPCM utiliza-se no formato G. 721. A compressão ADPCM fornece rácios de compressão que variam desde 2:1 a 4:1.<o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">O método da compressão MP3 (MPEG-1 Layer III) é o terceiro esquema de codificação para a compressão de sinais de áudio especificado na norma MPEG-1. O layer III utiliza um método de compressão com perdas que se designa por codificação perspectiva. Esta codificação baseia-se na teoria psicoacústica e funciona de modo a eliminar do sinal sonoro original apenas a informação auditiva irrelevante, ou redundante, que o ouvido humano não consegue detectar. Para além disso, o layer III utiliza uma transformada que se designa por MDCT (Modified Discrete Cosine Transform). Em termos práticos, o MPEG-Layer III permite obter um rácio de compressão de 1:12 sem perda aparente de qualidade. Isto significa que, por exemplo, a compressão de um segundo de áudio com qualidades CD-DA, possuindo um débito binário de 1411,2 Kbit/s, resulta num débito de 112 a 128 Kbit/s, quando comprimido com o compressor MPEG-Layer III.<span style="mso-spacerun:yes"> </span><o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><o:p><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(192, 80, 77); font-weight: bold; text-transform: uppercase; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; ">Editores de Áudio</span> </o:p></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><b>AudaCity<o:p></o:p></b></p> <p class="MsoNormal">Editor de áudio gratuito, para você gravar sons, tocar músicas, importar e exportar arquivos WAV, AIFF e MP3 e muito mais. Use-o para editar sons, corta-lo, copiar e colar pedaços de som, com undo infinito. Misture músicas ou aplique efeitos já contidos no programa. </p> <p class="MsoNormal"><b><o:p> </o:p></b></p> <p class="MsoNormal"><b>Cool Edit Pro</b></p> <p class="MsoNormal">Desenvolvido pela Sytreilium Software Corporation para plataforma Windows.</p> <p class="MsoNormal">Possui uma elevada variedade de efeitos DSP, e suporte para um grande número de formatos de arquivos. </p> <p class="MsoNormal"><b><o:p> </o:p></b></p> <p class="MsoNormal"><b>Sound Forge<o:p></o:p></b></p> <p class="MsoNormal">Indicado para a criação e edição de som digital sob Windows. </p> <p class="MsoNormal">Editor de áudio de uso fácil, apresenta diversos recursos úteis ao desenvolvimento de projetos em multimídia.</p><p class="MsoNormal"><br /></p><p></p></span></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-30787439844141062722009-07-30T20:53:00.000-07:002009-07-30T21:49:36.956-07:00Principios de animação - Parte II<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QUWLOLHaVg50NeQ8FnV1qDmbUEGHFaLjxvpgkiARMaapWtbdCDpfMeeLWdvoFWHRa99Wa6on3w5zg_W_PYy62dM7AHZZwYsd3YSB3Q5q-1DbvJ2EytH5VJU6ldx_vVT92QkxG6SkpUI/s1600-h/gatoShurek.JPG"></a><div style="text-align: left;"><p class="MsoNormal" style="margin-left:18.0pt"><b><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size:x-large;">Principios da animação - Parte II</span></o:p></span></b></p> <ul style="margin-top:0cm" type="disc"> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt"><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US">Ação secundária<o:p></o:p></span></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt"><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US">Exagero<o:p></o:p></span></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt"><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US">Straight Ahead e Pose to Pose<o:p></o:p></span></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt"><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US">Staging<o:p></o:p></span></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt"><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US">Personalidade<o:p></o:p></span></li> <li class="MsoNormal" style="mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt"><span lang="EN-US" style="font-variant:small-caps;mso-ansi-language:EN-US">Appeal (Apelo)<o:p></o:p></span></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"><o:p><span style="text-decoration:none"> Princípios da animação</span></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference"><o:p><span style="text-decoration:none"> </span></o:p></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference">Ação secundária<o:p></o:p></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;">Quando executamos uma ação uma série de movimentos, voluntários ou involuntários estão ocorrendo ao mesmo tempo. Sejam os movimentos<span style="mso-spacerun:yes"> </span>do ambiente ou de outros pessoas “coadjuvantes” a esses movimentos chamamos de ações secundárias<o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;">Esta é uma ação que resulta diretamente de uma outra ação. Ela pode ser usada para aumentar a complexidade, o realismo e o interesse em uma cena. A ação secundaria deve permanecer subordinada, não deve ser tão importante quanto à ação primária. Elas não devem entrar em conflito, tornar-se mais interessante ou de qualquer forma dominar o seu principal ponto de interesse. </span></span><span class="apple-converted-space"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;"> <o:p></o:p></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkWlnvchf06XBDvxIYu1Z6nZbgKj2mTGWSkq-d3ha4j9Y74uMXpZcXT_smDRccK_cafQXhBTEH-ytQKOYBJoJ_CtqJ6SzD0CjJ3vAjp0JrFX48sCDERfU15AjEchSIEa7SglHGVBVTSHE/s1600-h/A%C3%A7%C3%A3o+secundaria.jpg"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkWlnvchf06XBDvxIYu1Z6nZbgKj2mTGWSkq-d3ha4j9Y74uMXpZcXT_smDRccK_cafQXhBTEH-ytQKOYBJoJ_CtqJ6SzD0CjJ3vAjp0JrFX48sCDERfU15AjEchSIEa7SglHGVBVTSHE/s400/A%C3%A7%C3%A3o+secundaria.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473280976631666" style="cursor: pointer; width: 325px; height: 228px; " /></a></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: bold; font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">Exagero</span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style=" line-height: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ1H_1N_V0jIO9OBfbBHVB65b9Wl8kWFk9bz-sLIwhUazAGWSlyBud2voi_o-XsTDm7j3bZx69dsPgfbmCjDr9vAEpBUurRx9aq0nwZCQngjdjq7utCVM5wiodSWgtvgco_SjeunUq8Ik/s1600-h/Exagero.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ1H_1N_V0jIO9OBfbBHVB65b9Wl8kWFk9bz-sLIwhUazAGWSlyBud2voi_o-XsTDm7j3bZx69dsPgfbmCjDr9vAEpBUurRx9aq0nwZCQngjdjq7utCVM5wiodSWgtvgco_SjeunUq8Ik/s400/Exagero.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473290651775714" style="cursor: pointer; width: 305px; height: 291px; " /></a></span></p><p style="line-height:16.5pt"></p><p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;">“quando Walt solicitava realismo, ele queria uma caricatura do real” (THOMAS; JOHNSTON, 1981, pp. 65- 66). Isso significa que, na animação realista, cada caracterização, personalidade, ação ou sentimento de um personagem deve ser representado claramente, sem deixar dúvidas quanto às suas intenções – o que, por sua vez, devem estar alinhadas à sua fisionomia. Se quisessem um personagem triste, que o fizessem sorumbático; se o quisessem mal, que o fizessem terrível. Embora esse princípio dê margem ao estabelecimento de estereótipos, ele pode ser considerado um dos maiores responsáveis pela comprovação de que uma animação pode se sustentar no tempo de um longa-metragem, bem como a certeza de que é capaz de provocar uma gama de reações, além do riso.<o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;"><o:p> </o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;">O exagero é usado para acentuar uma ação. Deve ser usado de maneira cuidadosa e equilibrada, não arbitrariamente, o resultado deve ser uma animação realística e divertida. Os exageros as anormalidades de dimenções, as desproporções são mais apropriadas para personagens caricatas.<o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsiJg6HHPqafsLtE82Z_U1NadbpK0Jc8kEe1BVRnlJnD5Azbo9OKX8lR4ovQeMYpNnfxWnRmP_Yj7aPBnTe7kgeo7oPfgLz7nQZGQt2v8JvszDrCXvUN7SxLqupu6Gh-RFgzn2X99EJAs/s1600-h/Exagero2.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsiJg6HHPqafsLtE82Z_U1NadbpK0Jc8kEe1BVRnlJnD5Azbo9OKX8lR4ovQeMYpNnfxWnRmP_Yj7aPBnTe7kgeo7oPfgLz7nQZGQt2v8JvszDrCXvUN7SxLqupu6Gh-RFgzn2X99EJAs/s400/Exagero2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473290066671122" style="cursor: pointer; width: 355px; height: 376px; " /></a></span></p><p class="MsoNormal">Na animação de aparência cartoon o exagero é sem dúvida um elemento muito importante. Obviamente você pode já saber disso, mas caso não saiba ou não tenha pensado nisso antes, você deve rever todo o processo da animação em busca de locais para exagerar o movimento. (caso se aplique, obviamente).</p><p class="MsoNormal"><br /></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;"><o:p><b> </b></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><o:p><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">Straight Ahead e Pose to Pose</span></b></o:p></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference"><span lang="EN-US"><b><o:p></o:p></b></span></span></p><p></p><p></p><p style="line-height:16.5pt"></p><p class="MsoNormal">Animação Seguida e Pose a Pose – constituem as duas maneiras principais de animação. </p> <p class="MsoNormal"><o:p> Na animação seguida, o animador desenha / posiciona a figura um quadro após o outro, podendo incorporar novas idéias que surgem no processo, até alcançar o final da cena. </o:p></p><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style=" line-height: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFq3S1Mh5KFmhNIVefBjZZ_ENIudJm4RD-2OC04FuxGJ-N5qGl7fkcDIBySWDA8I0XHw-al7DqQ4YdGWlB2Jx68jw5rU-AdF8uGJu7TvrtyHVf9u7dpIsBzX4nJ4Sa53Ir3koh2FZ5J2w/s1600-h/STRAIGHT_AHEAD.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFq3S1Mh5KFmhNIVefBjZZ_ENIudJm4RD-2OC04FuxGJ-N5qGl7fkcDIBySWDA8I0XHw-al7DqQ4YdGWlB2Jx68jw5rU-AdF8uGJu7TvrtyHVf9u7dpIsBzX4nJ4Sa53Ir3koh2FZ5J2w/s400/STRAIGHT_AHEAD.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473828565580482" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 243px; " /></a></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; ">No modo de animação pose a pose, primeiro são criados os desenhos que contém as poses-chave (key poses) dos personagens ao longo de uma determinada seqüência; em seguida, são criados os desenhos intermediários (inbetweens), que fazem a transição fluida de um extremo ao outro do movimento.</span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi_60kdzuEXOXYkuUJH2tAnd8VQpaPzJWQbiGHABXAcu2hyBxplZhSL52PpQSfdXjXs5A-axMMcdECIF8NmYodoK7VG3ciOCpooKGaoTk1TYx8skXNWHttQ2zMlHnZTxXKagCx_RjohVE/s1600-h/STRAIGHT_AHEAD2.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi_60kdzuEXOXYkuUJH2tAnd8VQpaPzJWQbiGHABXAcu2hyBxplZhSL52PpQSfdXjXs5A-axMMcdECIF8NmYodoK7VG3ciOCpooKGaoTk1TYx8skXNWHttQ2zMlHnZTxXKagCx_RjohVE/s400/STRAIGHT_AHEAD2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473829569870482" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 214px; " /></a></span></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal">Geralmente, os dois métodos são usados pelos animadores, a depender do resultado que se almeja alcançar e do tempo de que se dispõe. Isso porque, através da animação seguida, o artista pode deixar-se levar pela sua criatividade; todavia, o controle sobre o trabalho é substancialmente reduzido e o tempo para a realização aumentado. O inverso ocorre no caso da técnica de animação pose a pose (THOMAS; JOHNSTON, 1981, pp. 56-58). Disso, conclui-se que a última se apresenta mais adequada ao trabalho em equipe exigido pela produção industrial.</p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">Staging (</span></b></span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">Enquadramento)</span></b></p><p></p><p></p><p class="MsoNormal">O universo da animação não apresenta restrições quanto ao posicionamento ou para o ângulo em que a tomada é realizada. Entretanto é necessário atentar para a capacidade do espectador entender o ambiente mostrado.</p> <p class="MsoNormal">O staging é a maneira de "se apresentar no palco" ou na cena do seu personagem. </p> <p class="MsoNormal">Podemos tomar como exemplo um bom mágico em ação, mágicos são mestres do staging. Eles movem-se de maneira a controlar a observação do espectador e com isso conseguem esconder artifícios e produzir seus truques. Com os personagens é a mesma coisa. Se nós soubermos apresentar o personagem de maneira didática, ele será mais facilmente decodificado pelos espectadores e a história fará mais sentido, será guardada mais facilmente na memória do seu espectador, e não menos importante, carregará uma </p> <p class="MsoNormal">mensagem com maior poder de comunicação.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal">Exemplos:</p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;">Dois exemplos contrastantes de enquadramento.</span></span><span class="apple-converted-space"><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;"> </span></span><span style=" ;font-family:-webkit-monospace;color:black;"><br /></span></p><p class="MsoNormal">Buzz enche-se uma grande parte da tela e a câmera é colocada em seus pés e inclina-se para ele dominar a cena.</p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi94SI_MQ4rtOWXYyfxxBrqeQYIZIMuHZiWqKip38l7mWbQwyTMG15SrPSA_nwzxTjxkERxv6lPaw-s5mkXbB7xS8DLWxMZg6QdAi4_IUbLRZCpSf3R5J3M17dDpSaiK_M6LGTebr_TTiI/s1600-h/Buzz.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi94SI_MQ4rtOWXYyfxxBrqeQYIZIMuHZiWqKip38l7mWbQwyTMG15SrPSA_nwzxTjxkERxv6lPaw-s5mkXbB7xS8DLWxMZg6QdAi4_IUbLRZCpSf3R5J3M17dDpSaiK_M6LGTebr_TTiI/s400/Buzz.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473285860428706" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 135px; " /></a></span></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal">Os soldados de brinquedo ocupam uma parte muito pequena da tela. Mesmo quando um soldado esta em close. Este tipo de enquadramento foi criado para que ele ocupe menos de um quarto do espaço na tela. Esta cena foi provavelmente criada desta forma para mostrar a grandeza da sua tarefa. </p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMDJVM_OtTidwuKqNt7vLRkRitpmrKcURcxwtjLDkajVRpEmL-GwQAp_aNLD1KbTAVxLCerSPCm_hs9eoBacZ5tDUxPIF4GW58oEmh3W3T29q-bOrv5zb-JODk4GvwUQHQbpsa7rwCac8/s1600-h/Soldier.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMDJVM_OtTidwuKqNt7vLRkRitpmrKcURcxwtjLDkajVRpEmL-GwQAp_aNLD1KbTAVxLCerSPCm_hs9eoBacZ5tDUxPIF4GW58oEmh3W3T29q-bOrv5zb-JODk4GvwUQHQbpsa7rwCac8/s400/Soldier.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473826512956482" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 135px; " /></a></span></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">Personalidade</span></b><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal">Um personagem precisa de distinguir de outros. Ninguém é igual a ninguém. Com os personagens deve se assim ao ponto em que fique BEM CLARO quem ele é e qual é a dele. Isso afeta diretamente os processos de animação e movimentação para cada personagem. Isso dá a cada um um estilo p´róprio de ser e de reagir a sutuações distintamente. Pense em como o Pateta fica bravo e como o Pato Donald fica.</p><p></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8H-G6tjW3hY">http://www.youtube.com/watch?v=8H-G6tjW3hY</a></p> <p class="MsoNormal">ou</p> <p class="MsoNormal"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2oRtKTKHqjM&feature=related">http://www.youtube.com/watch?v=2oRtKTKHqjM&feature=related</a></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNZ0TRajpts013_3wkeiZ3FCL2TaTgUDb086YG4vJ1TT7dmYi2MFKrWrPcrXlC0fGqGtSY64fIgRurecsmII1vXwOjY3sVvvv8CGKhBH3IhhxdFn2Mfc07H0Vl0wn82b5rYhrWpcYKF6w/s1600-h/personalidade.PNG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNZ0TRajpts013_3wkeiZ3FCL2TaTgUDb086YG4vJ1TT7dmYi2MFKrWrPcrXlC0fGqGtSY64fIgRurecsmII1vXwOjY3sVvvv8CGKhBH3IhhxdFn2Mfc07H0Vl0wn82b5rYhrWpcYKF6w/s400/personalidade.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473820651522962" style="cursor: pointer; width: 391px; height: 277px; " /></a></span></p><p class="MsoNormal">Geris Game - Pixar</p><br /><div id="gerisYoutube"><object width="620" height="365"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kgg9Dn2ahlM&hl=pt-br&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Kgg9Dn2ahlM&hl=pt-br&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="365"></embed></object></div><br /><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal">Em alguns casos você poderá ver duas personalidades diferentes sobre um mesmo personagem, como podemos ver no video.</p><p class="MsoNormal"> </p><p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><b>Apelo</b><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><b><span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; ">O apelo é característica bastante subjetiva, de acordo com o “ estilo Disney”, é “àquilo que uma pessoa gosta de olhar, uma qualidade de charme, design agradável, simplicidade, comunicação e magnetismo” (THOMAS; JOHNSTON, 1981, p. 68). </span></b></p><p class="MsoNormal"><b><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTKj-Pl4a92KliVLO0k8EYCWfts5uvY1DaV0t6SWRZ5gw1-lgPDycO0ZHD3KivTcKzBNwL4Ime2jV8EXcIYFQo_X-2uZxzYBH9roj2d35CaiSlrJthvQpxu8bGQyJB5WuVsQfR4ukn2YI/s1600-h/apelo1.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTKj-Pl4a92KliVLO0k8EYCWfts5uvY1DaV0t6SWRZ5gw1-lgPDycO0ZHD3KivTcKzBNwL4Ime2jV8EXcIYFQo_X-2uZxzYBH9roj2d35CaiSlrJthvQpxu8bGQyJB5WuVsQfR4ukn2YI/s400/apelo1.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364475020205304002" style="cursor: pointer; float:Left; width: 120px; height: 166px; " /></a></span></b></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal">O apelo seria trabalhado na caracterização do personagem através de sua personalidade e de sua fisionomia (aspectos intimamente relacionados no âmbito das artes gráficas). Esse carisma independe da conduta do personagem; não se refere a um juízo de valor, mas à sua capacidade de fascinar o espectador, de mantê-lo atento à narrativa, ansioso por um novo acontecimento.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal">Personagens animados devem apelar para os espectadores. Eles não precisam de ser lindos e simpáticos, mas têm de ser interessantes, de alguma forma atraentes. </p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QUWLOLHaVg50NeQ8FnV1qDmbUEGHFaLjxvpgkiARMaapWtbdCDpfMeeLWdvoFWHRa99Wa6on3w5zg_W_PYy62dM7AHZZwYsd3YSB3Q5q-1DbvJ2EytH5VJU6ldx_vVT92QkxG6SkpUI/s1600-h/gatoShurek.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QUWLOLHaVg50NeQ8FnV1qDmbUEGHFaLjxvpgkiARMaapWtbdCDpfMeeLWdvoFWHRa99Wa6on3w5zg_W_PYy62dM7AHZZwYsd3YSB3Q5q-1DbvJ2EytH5VJU6ldx_vVT92QkxG6SkpUI/s200/gatoShurek.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364476503189073442" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 200px; height: 199px; " /></a><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:-webkit-monospace;">Isto é conseguido com uma boa concepção global: a forma como eles olham, movem-se, sentem e pensam.</span><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4Z0QBHaBGvwoVJLgMomwMs-Q0FfYH7Kr-l4CNMPHDTuqvjvGCUk2oiKUHU_43HyEhr6aTZEPTUFP3DULCMLS3ms8xC0xG90-_iWTQwFEs-kMN6CrmzmUFVDKOc1A9LdalHNDAtgYKlDQ/s1600-h/apelo2.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4Z0QBHaBGvwoVJLgMomwMs-Q0FfYH7Kr-l4CNMPHDTuqvjvGCUk2oiKUHU_43HyEhr6aTZEPTUFP3DULCMLS3ms8xC0xG90-_iWTQwFEs-kMN6CrmzmUFVDKOc1A9LdalHNDAtgYKlDQ/s400/apelo2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364473285229888226" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 229px; " /></a></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Alguns livros adicionam o princípio do </span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;">Desenho sólido no lugar da personalidade.</span></span></span></p><p></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">A animação realista tem, particularmente, uma relação especial com o desenho. Se almeja criar uma caricatura do real, o animador deve ser capaz de posicionar a figura em todas as posições possíveis, a partir de diversos ângulos de visão, sem como isso perder a proporcionalidade, a perspectiva e sem deformá-la além do próprio limite do corpo. Com base nos ensinamentos do desenho renascentista, o artista deve criar uma figura volumétrica, sólida e tridimensional, forjando na imagem as impressões de peso, profundidade e equilíbrio (THOMAS; JOHNSTON, 1981, pp. 66-68). Na animação digital 3D esse princípio é levado ao seu extremo; através das técnicas de modelagem, a imagem na tela (que na verdade é “chapada”, 2D) assume um grau de materialidade surpreendente, similar à do cinema tradicional e das técnicas de animação de bonecos, por exemplo.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Evite espelhamentos: </span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Não espelhe a posição do rosto, braços e pernas dos dois lados do corpo. Isso resulta em uma aparência amadeirada, numa apresentação não natural. O movimento corporal raramente é simétrico, mas envolve equilíbrio global da postura e reações.</span></span></span></p><p></p><p class="MsoNormal"> </p><p></p><p></p><p></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></p><p></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p></p><p></p></span><p></p></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-9545356229360253662009-07-27T22:43:00.000-07:002009-07-29T17:14:11.321-07:00Principios da animação<div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></div><div style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style=" color: rgb(192, 80, 77); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">O que é um princípio?</span></span></div><div> <p style="LINE-HEIGHT: 18pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:'-webkit-monospace','serif';color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Uma base generalização, via de regra, lógica que pode ser utilizada para influenciar ou guiar os nossos pensamentos e ações.</span></span></span></p><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:'-webkit-monospace','serif';font-size:11pt;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span class="MsoSubtleReference"><u><span><span style="color:#c0504d;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;"><b>Timing</b></span></span></span></u></span></p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span class="apple-style-span"><span style=" ;font-family:'Arial','sans-serif';color:#ff9900;"><span style="font-size:100%;"></span></span></span> </p> </span></span><p style="MARGIN: 4.8pt 0cm 6pt; LINE-HEIGHT: 18pt"><span class="Apple-style-span" style=" line-height: normal; font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style=" color: rgb(255, 153, 0); font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">O timing é a velocidade de desenvolvimento de uma ação; define o peso e o tamanho dos objetos e também a personalidade dos personagens</span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></span></p></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTZ3AeYSuLnWWDxzoEQhSMDZUtwt0JTucov_k5d7AbuDxZiK7c-HHxbJnwKgrM2mscxfQTvUjV4dHF9z75lbV_1NgHlL9lliYXpgrfwPeZarT-eINa7PfwLezib8bG4Te83rO5lh_ITrg/s1600-h/timing2.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 174px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTZ3AeYSuLnWWDxzoEQhSMDZUtwt0JTucov_k5d7AbuDxZiK7c-HHxbJnwKgrM2mscxfQTvUjV4dHF9z75lbV_1NgHlL9lliYXpgrfwPeZarT-eINa7PfwLezib8bG4Te83rO5lh_ITrg/s400/timing2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363384561937974178" /></a><span lang="EN-US" style="FONT-VARIANT: small-caps"><span style="font-family:Times New Roman;font-size:100%;">Esse é talvez o princípio mais importante de todos. O animador deve estar apto a observar o movimento no mundo real e aplicá-lo em sua animação. É com o Timing que você saberá fazer seu objeto ou personagem parecer leve, pesado, triste, feliz, agitado, relaxado. Quase nada no mundo compartilha o mesmo timing exato e isso é um poderoso elemento de separação entre os personagens e objetos no processo da animação. </span></span><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-variant: small-caps;"><br /></span></span></div><div><span lang="EN-US"><span style="font-size:100%;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-variant: small-caps;"><br /></span></span><div><br /></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmyRKpmQamYiAPMelMQGzetEfxuCp0WENynDchrxJicEMD4FYQ091oh405u7w6-PTI92UBXx2EKza_8TrEmdxSHORusnYR6hffE-aEx5Yy4RppNT1lLMdq4GcVBpPv2MMRG2GCnv15Iwc/s1600-h/timing.bmp"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 354px; height: 214px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmyRKpmQamYiAPMelMQGzetEfxuCp0WENynDchrxJicEMD4FYQ091oh405u7w6-PTI92UBXx2EKza_8TrEmdxSHORusnYR6hffE-aEx5Yy4RppNT1lLMdq4GcVBpPv2MMRG2GCnv15Iwc/s400/timing.bmp" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363383120728850994" /></a><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">O timing influencia diretamente na aparência geral de toda a animação. Se seu personagem levanta um peso de halterofilismo rapidamente, o peso será percebido como leve. Se ao invés disso o personagem demora em conseguir levantá-lo e fica se tremendo todo ao colocar o peso no alto, o mesmo objeto, com a mesma textura, parecerá muito mais pesado.</span></span></div><div><p></p></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="font-family:Times New Roman;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Ao mover um personagem de um ponto A para um Ponto B, há forças que são operadas para produzir o movimento e devem ser consideradas. Primeiramente, a gravidade que puxa o personagem para o chão. Em segundo lugar, seu corpo é construído e articulado de uma certa maneira e atua com uma certa disposição de músculos que tendem a trabalhar contra a gravidade. Em terceiro lugar, há as razões psicológicas ou motivadoras para sua ação. Se ele esta evitando um golpe, comemorando com um convidado ou agredindo alguém com um revolver.</span></span></p></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Slow In e Slow out</span></b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span lang="EN-US" style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Também chamados de Easy in/ out. </span></span><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Basicamente, esse princípio ilustra que no mundo praticamente nada pára abruptamente. A física explica o porquê disso. Como a animação é em última instância uma simulação da realidade, os princípios que regem nossa realidade são facilmente absorvidos pelo cérebro humano quando representados e até exagerados de modo a serem mais explícitos. Em alguns casos, a parada abrupta também pode funcionar a favor do animador, estabelecendo uma quebra com o realismo excessivo. Basicamente isso funciona com uma aceleração progressiva quando o movimento começa e uma desaceleração também progressiva até ele parar.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">No flash podemos </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">adicionar</span><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> este efeito às interpolações através da opção ease.</span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); line-height: normal; -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7h-u1WdsLOmZ1vVJVS_65zZY0sEJdHCr_oNiaCJA373yLXGWkFOzMEedPRS24ce4J0AYsTK6H9GRqOJvp3rYb5KX9WfncTRfmRyuHADac3bfmHyAJMWOg7a3zd6qZuiuIFRGiu1D_Sos/s400/ease.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363735426564298482" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 211px; height: 116px; " /></span></span></p><p style="text-align: center;line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal;"></span></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;color:#0000EE;"><p style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Utilize de -1 a -100 para adicionar o slow in e utilize de 1 a 100 para adicionar o slow out</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Arcos</span></b></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';color:#C0504D;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></b></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Uma coisa importante que o animador deve reconhecer é que todas as ações, com poucas exceções (como a animação de um dispositivo mecânico), segue um arco ou um </span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">caminho ligeiramente circular.</span></span></p></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; "><p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Os movimentos naturais tendem a formar arcos. Raramente na natureza um movimento funciona </span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">de maneira retilínea com precisão. Quando andamos, nossos braços, nossa cabeça, todo o </span></o:p></span></p><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwbL-YLxiSHnuozuhB9O9bD_jX6FI_hCiMDDUdBQp0aFo17NsH5lzF6wdj4MM4BtzKak_gkubCF5ttvG_mQCpik1rzs1nCAtPZHHVlLkbgJIPi-fVydeQ9mAcf-YLluWnm3m3sn9kYKbk/s400/arcos.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363739947877896706" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 400px; height: 274px; " /><p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">movimento gerado pelas nossas juntas formam arcos. É muito raro que um personagem ou parte de um personagem se mova em linha reta. </span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Quando você anda a tendência não é ficar perfeitamente em linha reta. </span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Quando uma mão / braço se movimenta para pegar algo ela tende a deslocar-se em um arco. </span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Ao jogarmos uma pedra, veremos que a pedra descreve um arco no ar até atingir o alvo. Se pudermos observar as ações sobrepondo cada frame, veremos que os movimentos globais descrevem uma série de arcos. </span><span class="Apple-style-span" style="font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">É um costume (e também um erro) comum dos animadores, mover um objeto de uma posição X para uma posição Y em linha reta; isso em alguns casos, é claro. Por exemplo, animar uma folha caindo usando o método descrito anteriormente seria um erro, já que deveríamos usar arcos. Os arcos dão a idéia de movimento orgânico aos objetos, enquanto as retas dão a impressão de movimentos mecânicos.</span></span></o:p></span></p><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj3LAZ4RAzbfvSoGWP8UdyPL5z-177tAwW7OirolYBB9yCDCBoN_WiRsY_y6IFGzreA9PbdJW5TA8gMgwuKapnKnHg2ddsTgVEoB247lpDo1C-Cz-se6HaKwkIOpHj73x3rBLdSlJ7PY0/s400/arcos2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363741878889474530" style="text-align: justify;float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 135px; height: 246px; " /> <p class="MsoNormal" style="text-align: left;line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Georgia;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Isto é especialmente verdadeiro no caso de a figura humana e da ação dos animais. </span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Arcos tornam uma animação mais natural e dão um fluxo melhor a ação. Pense em movimentos naturais, nos termos de um pêndulo oscilante. Todos os movimentos do braço, giro da cabeça e mesmo movimentos oculares são executadas em arcos.</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"><p style="text-align: justify;line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 153, 0); font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Os objetos na natureza não descrevem uma trajetória retilínea; os movimentos acontecem em</span></span></p><p style="text-align: justify;line-height: 16.5pt; "><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Arial;color:#FF9900;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> arcos descritos no espaço. Portanto, o percurso realizado por um objeto de um quadro-chave ao outro deve sempre ser uma curva.</span></span></span><span class="SubtleReference"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></b></span></p></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="color:#000000;"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#000000;"><p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Squash and Stretch</span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkZ8OyIlvCiUDSwfH23StrNwecjgYbe5IBN_EIvn5SR2h84T5HpjVXBOLk4isfRoj0ADSotCVGnVjvm8pUjO-DY00J7GX7Y6ijSlHXP7kjAL5nDg9aZRyH9_LhX_GaBARRpmVCtDpX7Ns/s1600-h/squash.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkZ8OyIlvCiUDSwfH23StrNwecjgYbe5IBN_EIvn5SR2h84T5HpjVXBOLk4isfRoj0ADSotCVGnVjvm8pUjO-DY00J7GX7Y6ijSlHXP7kjAL5nDg9aZRyH9_LhX_GaBARRpmVCtDpX7Ns/s400/squash.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364035637909617618" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 400px; height: 166px; " /></a></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Um dos mais importantes princípios da </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">animação é chamado squash (achatar) e stretch (esticar). Quando um objeto se move, o seu movimento indica a sua rigidez. Muitos objetos do mundo real têm pouca flexibilidade, tais como mobiliário, porém objetos mais orgânicos têm algum grau maior de flexibilidade na sua forma.</span></span></span><span class="apple-converted-space"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span></span><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /><br /></span><span class="apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Tomemos por exemplo uma bola de borracha. Uma bola de borracha salta mais alto e pode </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ser mais achata após um duro impacto do que bola de aço ou madeira. Os objetos </span></span></span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:Arial;color:#555555;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">se deformam estendendo seu espaço de maneira a conservar o volume.</span></span></span><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> A facilidade com que um objeto se achata e se estica define a rigidez dos materiais que o compõem.</span></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; "></span></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><p style="line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhULXiWOP4NEpde2yP8X69I4KkZjgoKufRf7c4MVKY61JmLZAzUH39QPIorw0YQ-ZTwYJfi_BTdaMc-3UYqOGe1g8u8nidIHoPtK9ijarHyYayF4sGsnGqsfSQH-ysFx6nyvLssu2SEr4Q/s1600-h/squash2.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhULXiWOP4NEpde2yP8X69I4KkZjgoKufRf7c4MVKY61JmLZAzUH39QPIorw0YQ-ZTwYJfi_BTdaMc-3UYqOGe1g8u8nidIHoPtK9ijarHyYayF4sGsnGqsfSQH-ysFx6nyvLssu2SEr4Q/s400/squash2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364035644791586786" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 400px; height: 139px; " /></a></span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><p style="line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"></span></span></span><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Quando um objeto pode ser achatado ou esticado, sua aparência pode aparentar uma composição leve, orgânica ou de algum material elástico.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">É comum nos desenhos animados, principalmente no estilo cartoon, os personagens</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">poderem se esticar e se comprimir e ainda mais exageradamente, e isso informa ao nosso cérebro que apesar de não ser real, algo de real está presente ali e isso agrada aos processo matemáticos cerebrais.</span></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhULXiWOP4NEpde2yP8X69I4KkZjgoKufRf7c4MVKY61JmLZAzUH39QPIorw0YQ-ZTwYJfi_BTdaMc-3UYqOGe1g8u8nidIHoPtK9ijarHyYayF4sGsnGqsfSQH-ysFx6nyvLssu2SEr4Q/s1600-h/squash2.JPG"></a></span></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:-webkit-monospace;"><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A rigidez e a massa de um objeto pode ser definida pela aplicação de distorções na forma durante uma ação.</span></span></p></span><p></p><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Antecipação</span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL-uoQTLcHHdFrS1bMowDePOa-UbtnEnpw2PaAEnNMiI6xMHNWZsDrtzRhCS0ALsYUGD0VCRPx7p7ZxnTFfnhkjG8lchGSanipBmvh6bUbfY_zCEi7hOC0oYGJRsqZa06EK3yO8nhulpo/s400/antecipa1.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364037379510372386" style="text-align: left;display: block; float: left; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 211px; height: 165px; " /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; color: rgb(0, 0, 238); "></span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Uma animação pode ser dividida em três partes:</span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Georgia;"><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A preparação para ação;</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A ação propriamente dita;</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p style="line-height: 16.5pt; "><span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">e o encerramento da ação.</span></span></p><p></p><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIrNx8RMI3XxNjwnfALptTIhUaW9aH_4oyJon9HRURKeXO852u9r-ZxxWLz2Q3RtDePnFq5tfaRrmgk4l9qXFEGMZx1cw4Vgb7XlSCPUa1DLZPVHGVGTnEbUllnQtRkhsJ0VeqqbP9Llo/s1600-h/antecipa2.JPG"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIrNx8RMI3XxNjwnfALptTIhUaW9aH_4oyJon9HRURKeXO852u9r-ZxxWLz2Q3RtDePnFq5tfaRrmgk4l9qXFEGMZx1cw4Vgb7XlSCPUa1DLZPVHGVGTnEbUllnQtRkhsJ0VeqqbP9Llo/s400/antecipa2.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364037383760361250" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 218px; " /></a></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal;"></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A antecipação é a preparação para a ação e é</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">uma ferramenta efetiva para indicar o que está prestes a acontecer.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); "><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Imagine um jogador de baseball</span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal; "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOK2v4sxVrH5Z7C-iD3pOUIN7msetvvTYP73t0nW81CkuVvG6kGq0s-YAyvzkmByqY3DFQ_i5XCEaz9vhRpJlqxIpRv-t-hM7aQy0BC02qYVz0Snaeb8A5M8KhJEld3kP4lB6q16czOrY/s1600-h/antecipa3.JPG"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOK2v4sxVrH5Z7C-iD3pOUIN7msetvvTYP73t0nW81CkuVvG6kGq0s-YAyvzkmByqY3DFQ_i5XCEaz9vhRpJlqxIpRv-t-hM7aQy0BC02qYVz0Snaeb8A5M8KhJEld3kP4lB6q16czOrY/s400/antecipa3.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364037387189795794" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 233px; " /></a></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Quanto mais ele recua o taco de baseball maior é a impressão de que a pancada na bola vai ser mais forte.</span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O tamanho da antecipação utilizada afeta consideravelmente a velocidade da ação que se segue. Se o público não está devidamente preparado para uma ação rápida, poderá perdê-la completamente. A antecipação da ação deve ser maior ou a ação mais lenta.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Uma das finalidades da antecipação é, também, aumentar o aspecto didático do seu trabalho. Isso significa que você deve informar e antecipar quando fará algum movimento importante com seu personagem, para que o cérebro do receptor de sua mensagem consiga entender. A antecipação também pode aumentar a ênfase dramática do movimento.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="SubtleReference"><span style="font-family:"Times New Roman";mso-fareast-Times New Roman"; mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language:PT-BR;mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Follow through e Overlapping.</span></span></span></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Essas duas ações dizem respeito às leis da Inércia e Dinâmica (Leis de Newton), que dizem que todo corpo em repouso tende a manter-se em repouso e todo corpo em movimento tende a manter-se em movimento. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span class="apple-style-span"><span style="font-family:-webkit-monospace;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Algumas partes do corpo (e de objetos) não são rigidamente fixadas, são partes flexíveis como cabelo, braços e pernas. Elas terão inicio mais tarde na seqüência da ação depois da parte principal do corpo, e terminaram depois também. </span></span></span><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Imagine que você está em um ônibus cheio em alta velocidade e de repente o motorista dá uma freada brusca, todos os</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">passageiros são deslocados para frente, e quando entramos em uma curva fechada em alta velocidade uma força nos puxa para fora da pista. Assim deve ser também na animação, os personagens não devem parar seus movimentos abruptamente mas partes do personagem param em tempos diferentes dando continuidade ao fluxo do movimento.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A sobreposição (overlapping) é um meio para iniciar uma segunda ação antes de a primeira ação estar completamente terminada. Isto mantém o interesse do telespectador, uma vez que não há interrupções entre as ações. A sobreposição (overlapping)</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">é usada quando o personagem muda direção, enquanto sua roupa ou cabelo continua na mesma direção. </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Por exemplo:</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A personagem está indo em uma nova direção, </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">e é seguida, uma série de quadros mais tarde, por sua roupa na nova direção. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Vemos este principio freqüentemente nos cartoons </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">quando algum personagem começa a correr, mas sua cabeça, orelhas, parte superior do corpo, roupas, etc </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">não se mantém com as pernas dele. </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Mas, este tipo de acão também pode tem utilizado de forma sutil, por exemplo: Quando branca de neve começa a dançar, o seu vestido não começa a avançar com ela imediatamente, mas alguns fotogramas mais tarde. O cabelo comprido e cauda dos animais também podem ser tratados da mesma maneira. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Segundo Wall Disney</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Não é necessário para um animador esperar que o personagem termine uma ação completamente para que então inicie a ação seguinte, como se ele nunca tivesse pensado antes de concluir a primeira ação. Quando o animador sabe o que um personagem vai fazer ele não precisa parar antes de cada ação individual e pensar no que vai fazer. Ele tem tudo planejado com antecedência na sua mente.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p style="line-height:16.5pt"><span style="font-family:Georgia;color:#333333;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Sobreposição é um</span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">meio para iniciar uma segunda ação antes que </span><span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">a primeira ação esteja completamente terminada. Isto mantém o interesse do telespectador, uma vez que não há interrupções entre as ações. É importante estabelecer um relacionamento com a ação seguinte.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p></span><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><br /></span></p><p style="line-height:16.5pt"><br /></p><p style="line-height:16.5pt"><b><br /></b></p><p style="line-height:16.5pt"><b><br /></b></p></span><p></p></span></span><p></p><p style="line-height:16.5pt"><span style=" ;font-family:Georgia;font-size:10.0pt;color:#333333;"> <o:p></o:p></span></p></span></div></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-60010572975420644422009-06-02T14:06:00.001-07:002009-06-02T14:12:22.665-07:00algumas telas do flash - Em breve o conteúdo<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaZgV26Fn0J8-OCGTIZvvxODkFgazd-VEGeOK6nc5N86sFog5DYFI6bSxTed0Fbm7l0c7IpWcZcJ8JvQZk0miD9VLiIf4UBuykf9EnlvQBXv1-1iQDSOSPAvtHKq9axm-49la6Ar01_to/s1600-h/ToolBar.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 59px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaZgV26Fn0J8-OCGTIZvvxODkFgazd-VEGeOK6nc5N86sFog5DYFI6bSxTed0Fbm7l0c7IpWcZcJ8JvQZk0miD9VLiIf4UBuykf9EnlvQBXv1-1iQDSOSPAvtHKq9axm-49la6Ar01_to/s400/ToolBar.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342840938569951810" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuWm2ZzlUxSm2ujoO5Ka3Sfx2mjGjH_7M3oylnxx-DoZNXgZjyfpNcgF0Wzmta__WpKKtk-EolyFI604fhe0zJgbhN_xfUOKVHheG52Ndv41nRQgMqOcReIiiist0oFFFu7Q9NJRew98s/s1600-h/timeline.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 145px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuWm2ZzlUxSm2ujoO5Ka3Sfx2mjGjH_7M3oylnxx-DoZNXgZjyfpNcgF0Wzmta__WpKKtk-EolyFI604fhe0zJgbhN_xfUOKVHheG52Ndv41nRQgMqOcReIiiist0oFFFu7Q9NJRew98s/s400/timeline.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342840935578037154" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDlCrrD-nAklpZhw_kJgWffrt1ZgfS9FWxMsAWKz5_KzJ3uz0Bdaor68H4APzBg_q4sAtXcQzhNxstd6ckRH0xn1rsmwTov1Ryi2N7CqiK30Y6Q9jih230gQErAwZmx3FTePXW9h_EpLc/s1600-h/Stage+com+rotulos.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDlCrrD-nAklpZhw_kJgWffrt1ZgfS9FWxMsAWKz5_KzJ3uz0Bdaor68H4APzBg_q4sAtXcQzhNxstd6ckRH0xn1rsmwTov1Ryi2N7CqiK30Y6Q9jih230gQErAwZmx3FTePXW9h_EpLc/s400/Stage+com+rotulos.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342840933982995666" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGaz53n-qAH333n15e3HgdLCtXqtlBQ-TMdHmbpPpzDTv8tctKTgdDel0CLtGRo7OJXlm6hPEJinZSXQ-Cyk8NHPaQmM9p8ZA_AQvmiC7lQPwZBzJRC43iWZX3Ceqoxgl14fKsc5ovraM/s1600-h/Stage.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 308px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGaz53n-qAH333n15e3HgdLCtXqtlBQ-TMdHmbpPpzDTv8tctKTgdDel0CLtGRo7OJXlm6hPEJinZSXQ-Cyk8NHPaQmM9p8ZA_AQvmiC7lQPwZBzJRC43iWZX3Ceqoxgl14fKsc5ovraM/s400/Stage.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342840929494358210" /></a>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-15892173513638786222009-06-02T10:19:00.000-07:002009-06-02T10:22:41.128-07:00O som 2<div><div>Sistema eletroacústico</div><div><br /></div><div>Em um sistema eletroacústico (sistema de som), o som passará no mínimo por 3 etapas básicas:</div><div><br /></div><div>captação ou geração, amplificação e reprodução.</div></div><div><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "></span></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left; "><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQeLKfKJ2yYvygCXGeHF6zkMqi66qVtCglDM25_GbSpEbWpomd82MLsa86bDmr3U5JRbBjHH7HAXe4Fy8VW2QSHqx2ZUaGKWSBDeZCgaZ7ww2eIBvKpHC4BYfy7RCrC3juYqq-85-iNqo/s400/Equipa.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342780403655611426" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left; "><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left; "><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span style="mso-fareast-;font-family:+mn-ea;">Captação ou Geração</span></u></span> </p> <p class="MsoNormal">O som é captado por um microfone e transformado em sinais elétricos de baixíssima intensidade (por volta de 0,001 Watts) ou é gerado por um instrumento eletrônico já em forma de sinais elétricos também de baixa intensidade.</p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span style="mso-fareast-font-family: +mn-ea">Amplificação</span></u></span><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><o:p></o:p></b></p> <p class="MsoNormal">Os “fracos” sinais elétricos (0,001W) entram (input) no amplificador e saem (output) com intensidade muito elevada (10W, 100W, 1000 W ou mais).</p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span style="mso-fareast-font-family: +mn-ea">Reprodução</span></u></span></p> <p class="MsoNormal">Os projetores de som (alto-falantes, caixas acústicas, cornetas e etc...) recebem estes</p> <p class="MsoNormal">sinais elétricos de grande intensidade e transformam em energia sonora com intensidades muito maiores que do som original.</p><p></p><p class="MsoNormal"><br /></p><p></p><p class="MsoNormal" style="text-decoration: underline; "><br /></p></span><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"></span></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-42396604854918889772009-06-02T10:01:00.000-07:002009-06-02T10:22:59.347-07:00O som<div style="text-align: center;"><br /></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQeLKfKJ2yYvygCXGeHF6zkMqi66qVtCglDM25_GbSpEbWpomd82MLsa86bDmr3U5JRbBjHH7HAXe4Fy8VW2QSHqx2ZUaGKWSBDeZCgaZ7ww2eIBvKpHC4BYfy7RCrC3juYqq-85-iNqo/s1600-h/Equipa.png"></a><div style="text-align: center;"><br /></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUGzoeFHQ0cwDrOLOShBMrLfS38LrCTpLWv7dchA8tsbfNHX1T2i9xREjgoIvJXwxUTWa24kyyWmWZbONWvu4jD8NS5ChWM7nsRSOROPusrwn4DTZTCRL0G8EKi1eqbH5eYgLM6_dke1Q/s1600-h/Reflax.png"></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQpIb1drm6J95q1PSsOhpOxZRtFxJ-e8UeiblIqgdNoqGJab1QpEycjS29Q4PGy1VO38DkLBExj9oHuDjAO86p2atCNcDmBbBPiuw00OhbO621JQdB-0mur-YlBY2NUCorDib1rFK8BxA/s1600-h/Amplitude.png"></a><div style="text-align: center;"><br /></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGjRjzeme5-MSrUxNADoohcbpTKaiFfopJ4dumDGig_hsLieSeki3rxXlLXi5IHY7jCkkPnxYQxpVYyKpQiMvrdr6KGU2s08HlB4gkpbrsc8xWkEySBwvy066lICqH5Pbo_t56U0vVI5Y/s1600-h/Slide1.PNG"></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAAhxn5_88WrzbgNnchDzNxY910zHIZGT8ZQGoVgVYK6RE3kqVP-8x81Zjb6aQRXpf0MIkw5xRC8u-RWr4aZgzYcJEUkWZq9OYoEIiP6YyZg0sgUw2_7EYeLHceEFC5imU8ke934kw-oI/s1600-h/digitaSom.jpg"></a><p class="MsoNormal"><span class="MsoSubtleReference"><b>O som<o:p></o:p></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-size:9.0pt;mso-bidi- Verdana","sans-serif";font-family:";font-size:12.0pt;color:black;"><o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color:black;">O som existe apenas quando determinados tipos de perturbações no meio físico agem sobre o <b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">sistema auditivo</i></b>, desencadeando um complexo <b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal">processo perceptivo</i></b>, com diversos estágios que vão do ouvido externo ao córtex cerebral.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal">O Dicionário Aurélio define som como:</p> <p class="MsoNormal"><i>"fenômeno acústico que consiste na propagação de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elástico. Sensação auditiva criada por esse fenômeno”<o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i>.</i></p> <p class="MsoNormal">Já os livros de Física e Acústica definem som mais ou menos assim: </p> <p class="MsoNormal"><i>Forma de energia mecânica que se propaga como onda longitudinal num meio material e que tem a propriedade de sensibilizar nossos ouvidos.<o:p></o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><i><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoSubtleReference"><b><i>produção sonora<o:p></o:p></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><i><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt">O processo de produção sonora engloba três elementos:</p> <ul style="margin-top:0cm" type="disc"> <li class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt;mso-list:l0 level1 lfo2"><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Fonte geradora;<o:p></o:p></b></li> <li class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt;mso-list:l0 level1 lfo2"><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Meio propagador; <o:p></o:p></b></li> <li class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt;mso-list:l0 level1 lfo2"><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Receptor.<o:p></o:p></b></li> </ul> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><o:p> </o:p></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt"><b style="mso-bidi-font-weight: normal">Fonte Geradora:</b> pode ser um instrumento musical, um motor ruidoso, um cone de alto-falante, ou qualquer outro dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras;</p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:13.5pt">Três elementos são geralmente identificados em relação à fonte sonora:</p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:13.5pt; margin-left:36.0pt;text-indent:-18.0pt;mso-list:l1 level1 lfo1"><span style="mso-list:Ignore">1)<span style="font:7.0pt "Times New Roman""> </span></span>A fonte primária de energia;</p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:13.5pt; margin-left:36.0pt;text-indent:-18.0pt;mso-list:l1 level1 lfo1"><span style="mso-list:Ignore">2)<span style="font:7.0pt "Times New Roman""> </span></span>O elemento vibrante;</p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:13.5pt; margin-left:36.0pt;text-indent:-18.0pt;mso-list:l1 level1 lfo1"><span style="mso-list:Ignore">3)<span style="font:7.0pt "Times New Roman""> </span></span>O ressonador.</p> <p class="MsoNormal"><i><o:p> </o:p></i></p> <p class="MsoNormal"><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Meio Propagador:</b> é o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras. Em princípio, qualquer material elástico (ar, água, metais, madeiras, etc.) está apto a permitir a propagação de ondas sonoras; existem também os obstáculos (paredes, vãos, superfícies, corpos, etc.) que interagem com o meio, alterando características das ondas sonoras;</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><b style="mso-bidi-font-weight:normal">Receptor:</b> é o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda. Pode ser representado pelo sistema auditivo, ou outros meios de captação e registro sonoro como microfones e gravadores.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoSubtleReference"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i>Propriedades Físicas do Som<o:p></o:p></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><o:p><span style="text-decoration:none"> </span></o:p></u></span></p> <p class="MsoNormal"><b>Parâmetros perceptuais do som</b></p> <p class="MsoNormal"><b><o:p> </o:p></b></p> <p class="MsoNormal"><b>Intensidade: </b></p> <p class="MsoNormal">percepção da amplitude e da energia.</p> <p class="MsoNormal">Propriedade do som de ser fraco ou forte.</p> <p class="MsoNormal">A Intensidade<b> </b>representação da amplitude da vibração sonora a potência acústica entregue pelo sinal.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><b>Altura: </b></p> <p class="MsoNormal">percepção da freqüência fundamental.</p> <p class="MsoNormal">Propriedade do som de ser grave ou agudo.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><b>Timbre: </b></p> <p class="MsoNormal">percepção da complexidade. </p> <p class="MsoNormal">Permite reconhecer a origem do som.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal">Permite diferenciar as notas de mesma altura e intensidade tocadas em instrumentos diferentes.</p> <p class="MsoNormal">É Cada combinação suficientemente diferente de freqüências, amplitudes e fases.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoSubtleReference"><b>Representação digital do som:<o:p></o:p></b></span></p> <p class="MsoNormal">amostras de som - unidades mínimas;</p> <p class="MsoNormal">arquivos de áudio - seqüências de amostras de som;</p> <p class="MsoNormal">sistemas digitais de som - computador, telefonia digital, CD, etc.</p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p> <p class="MsoNormal"><span class="MsoSubtleReference"><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><i>Processo de Digitalização do som<o:p></o:p></i></b></span></p> <p class="MsoNormal">filtragem - limitação da faixa de freqüências;</p> <p class="MsoNormal">amostragem - conversão do sinal analógico em seqüência de pulsos;</p> <p class="MsoNormal">quantização - conversão dos pulsos em números binários via conversores A/D;</p> <p class="MsoNormal">gravação dos arquivos de áudio.</p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAAhxn5_88WrzbgNnchDzNxY910zHIZGT8ZQGoVgVYK6RE3kqVP-8x81Zjb6aQRXpf0MIkw5xRC8u-RWr4aZgzYcJEUkWZq9OYoEIiP6YyZg0sgUw2_7EYeLHceEFC5imU8ke934kw-oI/s400/digitaSom.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342777191848096050" style="text-align: left; display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></p><p class="MsoNormal"><span class="MsoSubtleReference"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAAhxn5_88WrzbgNnchDzNxY910zHIZGT8ZQGoVgVYK6RE3kqVP-8x81Zjb6aQRXpf0MIkw5xRC8u-RWr4aZgzYcJEUkWZq9OYoEIiP6YyZg0sgUw2_7EYeLHceEFC5imU8ke934kw-oI/s1600-h/digitaSom.jpg">Ondas Sonoras</a></span></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal">As ondas sonoras são ondas muito particulares, uma vez que se trata de ondas LONGITUDINAIS. Estas ondas, sendo mecânicas, precisam de um meio para se propagar, e fazem-no através de pequenas oscilações das partículas que o constituem. Seja o meio o ar, um líquido ou um sólido.</p><p class="MsoNormal">As variações de pressão atmosférica geradas por um corpo vibratório não ficam apenas em torno deste, mas se propagam pelo ar;</p><p class="MsoNormal">A velocidade com que as ondas sonoras “viajam” pelo ar, varia principalmente em função da pressão atmosférica e da temperatura do ar.</p><p class="MsoNormal">Ao nível do mar e à uma temperatura de 20Cº, o som se propaga numa velocidade de 344m/s.</p><p class="MsoNormal">Uma onda sonora pode ser representada em um gráfico bidimensional onde o eixo horizontal representa a passagem do tempo e o vertical a variação de pressão.</p><p class="MsoNormal">Esse tipo de gráfico pode fornecer várias informações sobre o som.</p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGjRjzeme5-MSrUxNADoohcbpTKaiFfopJ4dumDGig_hsLieSeki3rxXlLXi5IHY7jCkkPnxYQxpVYyKpQiMvrdr6KGU2s08HlB4gkpbrsc8xWkEySBwvy066lICqH5Pbo_t56U0vVI5Y/s400/Slide1.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342777197175282626" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></span></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u>Freqüência <o:p></o:p></u></span></p> <p class="MsoNormal">Um ciclo é o movimento completo que a onda dá em torno do seu eixo. Assim que ela </p> <p class="MsoNormal">começar a se repetir é que começará o 2º<span style="mso-spacerun:yes"> </span>ciclo. Então quanto mais ciclos por segundo mais alta é a freqüência. E conseqüentemente mais agudo o som.</p><p></p><p></p><p class="MsoNormal" style=""><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "><br /><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzyRyIZ7whR_i-QuGLKm_pqQxIGOLZyJJpS5JXi3MqbihQKWkSNfrvzhdrz5vatx7SD6TdkuZlCUxNvdMFYpE392u6K7S4l6LDKUH3rTIru-rZOZnulmPk7-vDnMYRkliYyEcRrC1Fd4s/s400/freq.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342777194200417954" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span class="Apple-style-span" style="color:#666666;">Amplitude ou loudness </span><span class="Apple-style-span" style="color:#666666;"><o:p></o:p></span></u></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="color:#666666;">A amplitude da onda, ou seja, o quão mais alto ela atinge no gráfico, determina o nível de volume do som. Então, quanto mais alto ela chegar mais forte será o som.</span></p></span><p></p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQpIb1drm6J95q1PSsOhpOxZRtFxJ-e8UeiblIqgdNoqGJab1QpEycjS29Q4PGy1VO38DkLBExj9oHuDjAO86p2atCNcDmBbBPiuw00OhbO621JQdB-0mur-YlBY2NUCorDib1rFK8BxA/s1600-h/Amplitude.png"><br /><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQpIb1drm6J95q1PSsOhpOxZRtFxJ-e8UeiblIqgdNoqGJab1QpEycjS29Q4PGy1VO38DkLBExj9oHuDjAO86p2atCNcDmBbBPiuw00OhbO621JQdB-0mur-YlBY2NUCorDib1rFK8BxA/s400/Amplitude.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342777201907888946" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></a><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(102, 102, 102); ">Efeito Doppler:</span><p></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="color:#666666;"></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="color:#666666;"><p class="MsoNormal">Denomina-se efeito Doppler a alteração da freqüência notada pelo observador em virtude do movimento relativo de aproximação ou afastamento entre uma fonte de ondas e o observador.</p><p class="MsoNormal"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span>Reflexão<o:p></o:p></span></u></span></p><p class="MsoNormal">A reflexão de ondas de luz em um espelho é um fenômeno muito comum para nós. No caso das ondas sonoras o eco é um tipo de reflexão que ocorre quando alguém bate palma, por exemplo, e o som bate numa parede e volta.</p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); "><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzESJkjPQSzE_OI-sWXyfcZDHFaPLuaXNAJqmcsQXqN2pohaO2jq87_52CwU1FE8-CEFgXUMutLDXSV2QbJ6pe0TDJj1Ih-4RWc1920n5ROvUo_VIKum__HYp3cBMzYwliHRWjWlRLSDI/s1600-h/Reflex.png"><br /><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzESJkjPQSzE_OI-sWXyfcZDHFaPLuaXNAJqmcsQXqN2pohaO2jq87_52CwU1FE8-CEFgXUMutLDXSV2QbJ6pe0TDJj1Ih-4RWc1920n5ROvUo_VIKum__HYp3cBMzYwliHRWjWlRLSDI/s400/Reflex.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342779304949007234" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(102, 102, 102); -webkit-text-decorations-in-effect: none; "></span></a></span></p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzESJkjPQSzE_OI-sWXyfcZDHFaPLuaXNAJqmcsQXqN2pohaO2jq87_52CwU1FE8-CEFgXUMutLDXSV2QbJ6pe0TDJj1Ih-4RWc1920n5ROvUo_VIKum__HYp3cBMzYwliHRWjWlRLSDI/s1600-h/Reflex.png" style="text-decoration: none;"><p class="MsoNormal" style="text-decoration: underline;"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span>Refração<o:p></o:p></span></u></span></p><p class="MsoNormal" style="">Quando a velocidade de uma onda muda, ocorre um fenômeno chamado refração. Esta mudança pode resultar na direção da propagação. A mudança de velocidade pode ocorrer instantaneamente quando as ondas passam de um meio para outro ou pode ocorrer gradualmente dentro do mesmo meio.</p></a></span></span><div style="text-align: center; "><br /></div><div style="text-align: center; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUGzoeFHQ0cwDrOLOShBMrLfS38LrCTpLWv7dchA8tsbfNHX1T2i9xREjgoIvJXwxUTWa24kyyWmWZbONWvu4jD8NS5ChWM7nsRSOROPusrwn4DTZTCRL0G8EKi1eqbH5eYgLM6_dke1Q/s400/Reflax.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342779308207536914" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></span></div><div style="text-align: center; "><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="MsoIntenseEmphasis"><u><span style="mso-fareast-;font-family:+mn-ea;">Difração <o:p></o:p></span></u></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: left;">Quando as ondas encontram um obstáculo, elas tendem a contornarem o obstáculo.<span style="mso-spacerun:yes"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: left;">Quando isso acontece ocorre um efeito chamado<span style="mso-spacerun:yes"> </span>difração. As difrações também acontecem quando as ondas passam através de pequenas aberturas. </p></span></div><div style="text-align: center; "><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><br /></span></div><div style="text-align: center; "><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4MVojZ_DVJ2aLPNnt4ctG_K3HRchhPNH6iHQZemEvccGX1-vE8lk7j5kNyeR-vB7MZSkkT-uZJkXfrCa2w50uwwmT2ixRuObMw8AUytiBl8-kNrZB3-0sVCa94I-FKYztH6euKB71i0c/s400/Diflax.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342779299434428290" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /></span></span></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzyRyIZ7whR_i-QuGLKm_pqQxIGOLZyJJpS5JXi3MqbihQKWkSNfrvzhdrz5vatx7SD6TdkuZlCUxNvdMFYpE392u6K7S4l6LDKUH3rTIru-rZOZnulmPk7-vDnMYRkliYyEcRrC1Fd4s/s1600-h/freq.png"></a><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style=""><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; "></span></span></span></p><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style=""><p class="MsoNormal" style=""><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></p></span></span><p></p><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><p class="MsoNormal" style="text-decoration: underline;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-decoration: underline;"><br /></p></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></p><p></p><br /><p></p><p class="MsoNormal"><br /></p> <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-6314046316381890632009-06-01T06:56:00.000-07:002009-06-01T07:34:28.981-07:00Historia da animação<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT68wCGnu6eS774x4BG-_f2TY4Bb4i2t4ccHE7yiQjtYbQ0B_OHVY09ugPC7OUHPz1mEOp4EbTsgg86sjvu9JIRHxYHQQecnWdejnvj4Y-PshjEcOSU-b9uHHqS0UElxufXOZ3JMOsMvc/s1600-h/cassiopeia.png"></a><p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">O que é animação?</span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">É o processo de geração de quadros consecutivos que são exibidos numa frequência suficiente para que o olho humano não consiga diferenciá-los e tenha então a sensação de movimento.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;font-family:Verdana;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></o:p></span></i></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Segundo o dicionário Michaelis: </span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style=";font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Animação</span></span></i></b></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-weight:bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></span></i></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">a.ni.ma.ção<br />sf (animar+ção) 1 Ação de animar. 3 Movimento. A. por computador, Inform:</span></span></i></span><span class="apple-style-span"><span style="mso-bidi-font-weight:bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></span></span><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-weight:bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">criação da ilusão de movimento através da exibição de uma série de imagens levemente diferentes uma da outra, na tela; as imagens são exibidas rapidamente, dando um efeito de movimento suave.</span></span></i></span><span class="apple-style-span"><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></i></b></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="SubtleReference"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Como surgiu a animação?</span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent:35.4pt"><span style="font-family:Verdana;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">Um pouco da história da animação</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-weight:bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">12.000 a .C .</span> - Pinturas rupestres das grutas de Altamira, na Espanha. Essas imagens são consideradas os primórdios do cinema, por já apresentarem um caráter narrativo.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p><p><span class="Apple-style-span" style=" font-style: italic;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style=" font-style: normal; font-family:Georgia;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidNnlIiItfJnN0LLla3BadnJHRhGfzUYwrcHWy-JY0CnDon1WjLNOrRuspI2Siar0QgDXbTEzkoCexKeRcpxR3a6W0SwSMlnWZ7vz9tAtJ_HiwxljvGlZ6EbXf7kPDlNPoRIcfejj6svU/s1600-h/rupreste2.jpg"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><img style="whidt:200px;height:200px" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidNnlIiItfJnN0LLla3BadnJHRhGfzUYwrcHWy-JY0CnDon1WjLNOrRuspI2Siar0QgDXbTEzkoCexKeRcpxR3a6W0SwSMlnWZ7vz9tAtJ_HiwxljvGlZ6EbXf7kPDlNPoRIcfejj6svU/s400/rupreste2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342360452667914434" /></span></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvAeKjWPj_mM5sToCGNKtuPUh3Wcl4nmTzLvhZ1usvNIMF8HD1RNI5-jCDFf1YUkC-MQ8EiEt-6BcWAqlPjP8393obIAsqZnQSbGoQRi6W4PCBvORrY84_5qltW0vLNfnwPvFUH0dOqI8/s1600-h/ruprestes1.jpg"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><img style="whidt:200px;height:200px; padding-left:10px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvAeKjWPj_mM5sToCGNKtuPUh3Wcl4nmTzLvhZ1usvNIMF8HD1RNI5-jCDFf1YUkC-MQ8EiEt-6BcWAqlPjP8393obIAsqZnQSbGoQRi6W4PCBvORrY84_5qltW0vLNfnwPvFUH0dOqI8/s400/ruprestes1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342360444843787730" /></span></a></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></span></p><p></p><p><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-weight:bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">De 6.000 a 1.500 a.C.</span> os egípcios e babilônicos já observavam a decomposição do movimento.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><o:p></o:p></span></span></i></span></p> <p><span class="apple-style-span"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-bidi-font-weight:bold;font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Na mesma época os baixos relevos assírios já apresentavam uma tentativa de se organizar fragmentos distintos consecutivos de um mesmo acontecimento em um mesmo espaço, ou seja, já se buscava uma narrativa linear.</span></span></i></span></p><p><span class="Apple-style-span" style=" font-style: italic; font-family:Verdana;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); font-style: normal; font-family:Georgia;"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAFWpBZc3tahxIgdhHy2AnGz__bbXcg-QdUuLEKairEVaYNYHXbbN0t4RnAZxJjSkij1inAvkt7wgMEID1WYKumrCba3n812CjV5bqh8Y1Fmuo7TLpatSX2UmcTTsf2c8lg6mstrcgmk/s400/egipcio.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342363277046458050" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 296px; " /></span></span></p><p><span class="Apple-style-span" style=" font-style: italic; font-family:Verdana;"></span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">5.000 a.C.</span> - O jogo de sombras do teatro de marionetes oriental é considerado um dos mais remotos precursores do cinema. É a projeção, sobre paredes ou telas de linho, de figuras humanas, animais ou objetos recortados e manipulados.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">1.122 a .C .</span> - Projeções primitivas de figuras sobre fundo negro são realizadas pelos chineses. <br /></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">347 a .C .</span> - A câmara escura, de enorme importância para o desenvolvimento da fotografia, por ser a base do cinema, já é conhecida no Egito.<br /></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">Século II</span> - O astrônomo, geógrafo e matemático grego Cláudio Ptolomeu observa e estuda a persistência das impressões visuais na retina.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">Século XI</span> - El-Hazem chega a estudar o tempo da persistência das impressões visuais na retina.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">Século XVII, 1646</span> - O jesuíta alemão Athanasius Kircher apresenta aquela que parece ter sido a primeira lanterna mágica</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">1826</span> - O médico inglês Peter Mark Roget observou a persistência retínica e a decomposição do movimento em estados sucessivos.<br /></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">1872</span> - O fotógrafo Eadweard Muybridge desenvolve uma experiência para provar que havia uma posição no galope do cavalo em que nenhuma das quatro patas do animal tocava o chão. Para isso, Muybridge, auxiliado pelo engenheiro John D. Isaacs, utiliza-se de uma série de 24 câmaras escuras para capturar os movimentos do cavalo. Pelo notável resultado prático desta experiência, costuma-se atribuir a Standford e Muybridge as honras da descoberta do processo de analizar o movimento fotograficamente.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">1891 </span>- Édison desenvolve o "Cinetógrafo", ou máquina de registro em película, que naquele ano era o melhor aparelho para tal fim.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">1894/1895</span> - Os irmãos Auguste e Louis Lumiére, após analisarem os aparelhos inventados ( que apresentavam sistemas falhos ) criam o "Cinematógrafo", aparelho com o qual se registrava e projetava imagens. E foi com esse aparelho que eles realizaram a memorável sessão de 28 de dezembro de 1895. É certo que inúmeras outras projeções públicas já haviam sido feitas, mas esta entrou para história pelo seu incrível primor técnico.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">1908</span> - O primeiro desenho realizado através de um projetor moderno foi Fantasmagorie, do diretor Émile Courtet.</span></p><p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; ">1996</span> - O estúdio NBR Filmes, do animador Clóvis Vieira produziu Cassiopéia o primeiro longa-metragem de animação produzido inteiramente em computação gráfica do mundo. </p><p><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT68wCGnu6eS774x4BG-_f2TY4Bb4i2t4ccHE7yiQjtYbQ0B_OHVY09ugPC7OUHPz1mEOp4EbTsgg86sjvu9JIRHxYHQQecnWdejnvj4Y-PshjEcOSU-b9uHHqS0UElxufXOZ3JMOsMvc/s400/cassiopeia.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342366373898377714" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 230px; height: 153px; " /></span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WsuDjIQkQ6I">http://www.youtube.com/watch?v=WsuDjIQkQ6I</a><br /></p><p><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"><br /></span></p><div><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></div><p></p><p></p><div style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); text-decoration: underline; "><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"><br /></span></span></div><br /><p></p><p></p><p><br /></p>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-90733928427741118482009-02-13T12:49:00.000-08:002009-02-13T12:55:30.751-08:00C#<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 54.0pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: bold;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Estarei utilisando este blog para postar o conteúdo da disciplia de tecnicas avançadas de programação. este conteúdo é baseado no curso de extensão que eu criei:</span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 54.0pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">CURSO DE EXTENSÃO </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:12.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:12.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style="mso-bidi-Times New Roman","serif"; font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES COMERCIAIS EM C# (.NET) </span></span></b><span style="mso-bidi-Times New Roman","serif"; font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:20.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:60.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Prof.</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:61.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Samuel RibeiroSamuel Ribeiro </span></span></b><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">(Samuka)</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:200.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">http://www.ihmbr.blogspot.com</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:27.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style="mso-bidi-Times New Roman","serif"; font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">E-MAIL:</span><span style="text-decoration:none;text-underline:nonecolor:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span style="text-decoration: none;text-underline:nonecolor:black;"><a href="mailto:professor.samuka@gmail.com"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">professor.samuka@gmail.com</span></a></span></span></b></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:27.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: bold;font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:27.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: bold;font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:312.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:27.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style=" font-weight: bold;font-family:'Times New Roman';"></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:19.3pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:19.3pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:19.3pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:38.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ASP.NET</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:24.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ASP.NET é a nova versão da tecnologia Active Server Pages utilizada para desenvolver páginas Web com </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">conteúdo dinâmico. Ao mesmo tempo em que ASP.NET possui sintaxe </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">compatível com o ASP 3.0, também possui um novo modelo de programação orientado a objeto. </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:32.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">As páginas ASP.NET são compiladas, e não interpretadas como nas versões anteriores, e podem ser implementadas </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">utilizando-se Visual Basic.NET, </span><span style="mso-spacerun:yes"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span></span></b><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">C# (lê-se C Sharp) </span></span></b><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">e JScript.NET. </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:34.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ALVO</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:28.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Diferente de outras tecnologias o .NET foi concebido tendo a internet como alvo e principalmente a geração </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">de negócios através da mesma isso é possível através dos Web Services </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 56.0pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:34.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O que é O .NET? </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:28.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">é uma iniciativa da Microsoft em que visa uma plataforma única para desenvolvimento e execução de </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">sistemas e aplicações. Todo e qualquer código gerado para .NET, pode ser executado em qualquer dispositivo ou plataforma que possua um Framework a "Plataforma .NET" (.NET Framework). </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:31.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O </span><span style="mso-spacerun:yes"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">programador deixa de escrever código para um sistema ou dispositivo específico, e passa a escrever </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">para a plataforma .NET.</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:32.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Web Services</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:24.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Web Services permite a comunicação entre aplicativos. Simplificando, um webservice é a </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">maneira prática e eficaz de aplicativos se comunicarem via internet. </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:31.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Surgiu por um consórcio de empresas lideradas pela Microsoft e IBM, e hoje se tornou um padrão do </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">W3C. </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:30.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 56.0pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:48.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:38.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><i><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">.NET Framework</span></span></i></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ambiente computacional para o desenvolvimento e distribuição de software </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Common Language Runtime</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;text-indent:36.0pt;line-height:31.3pt; mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">MSIL</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">.NET Class Library</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:'Times New Roman';font-size:24px;"><div class="Section1"> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"></p><div class="Section1"> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 10.65pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 10.65pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 20.0pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: 20.0pt;mso-line-height-rule:exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align: none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Vantagens ao desenvolvedor</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> </div> <span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span> </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span><div class="Section2"> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:30.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O Visual Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado e altamente produtivo, o que gera grande vantagem no uso do </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">.NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:32.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> São suportadas diversas linguagens de alto nível</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> O gerenciamento de memória é feito pelo </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">sistema operacional e não pelos programas;</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:32.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span style="mso-spacerun:yes"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Criação de Webservices</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> O sistema de tipos não pode jamais ser violado; </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A biblioteca de classes do framework .NET é integrada ao </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">sistema operacional, aproveitando ao máximo os recursos do </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:18.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">sistema operacional, sem recriar a roda.</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> </div> <span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span> </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span><div class="Section3"></div> <span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span> </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span><div class="Section4"> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:36.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><i><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">O que podemos fazer com .NET?</span></span></i><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:28.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Aplicações Windows, aplicações Web, Aplicações para dispositivos móveis, componentes enfim o</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:42.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">que vier na sua mente</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:12.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:12.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:12.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:31.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ADO.NET </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">ADO.NET é uma nova biblioteca de classes do .NET Framework, desenvolvida para facilitar o acesso e </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">manipulação de dado em bases de dados. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> </div> <span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span> </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span><div class="Section5"> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:8.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:46.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Principais características - desenvolvimento</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Modelo de programação consistente</span></b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:21.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Biblioteca de classes que disponibilizam (virtualizam) “toda”</span><span style="mso-spacerun:yes"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">a API do SO, consistente em todas as linguagens</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Serviços fornecidos via COM, DLL, bibliotecas estáticas, acabaram.</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:29.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Modelo de programação simplificado</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Acabaram todos os detalhes do COM (não os conceitos) </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:25.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Integração total e “completa” entre diversas linguagens </span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Suporte para herança entre linguagens</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Tratamento de excepções</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:29.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Simplificação da reutilização de código</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:24.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:25.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Total interoperabilidade com código existente</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> </div> <span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span> </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span><div class="Section6"> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:170.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:170.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:41.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Simplificação do desenvolvimento</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:23.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Organização</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:72.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Código organizado em espaços de nomes (</span></span><i><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">namespaces</span></span></i><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">) hierárquicos e tipos</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Sistema de tipos unificado</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:72.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Tudo são objectos (não há varints nem void*), </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:72.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Um único tipo de string (finalmente!!!)</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:72.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Carácteres em Unicode</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:36.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:22.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Component Oriented</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:72.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:26.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Tipos têm propriedades, métodos, eventos, campos (fields) e atributos</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:72.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:25.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Funcionalidades de Design Time</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> </div> <span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br /></span> </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span><p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:56.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">A Plataforma .NET</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:52.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:52.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:52.65pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:41.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Suporte para múltiplas linguagens</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:25.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Liberdade de escolha da linguagem</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:18.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–A maioria dos mecanismos da plataforma CLR disponíveis em </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:16.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">todas as linguagens</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:17.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Componentes podem ser escritos na linguagem mais adequada </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:16.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">(sintaxe, semântica e paradigma)</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:16.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–</span></span><i><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Suporte para Debuggers</span></span></i><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">, </span></span><i><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">profilers</span></span></i><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">, analisadores de código, etc. </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:16.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">entre projectos e processos</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:17.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–Os compiladores têm a função de: verificar a sintaxe, analisar a </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:16.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">correcção do código, traduzir instruções para IL e todas as </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:16.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">informações sobre os tipos para Metadata</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:10.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:60.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:28.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:Verdana;color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">•</span></span><b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Compiladores disponíveis</span></span></b><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:18.0pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–From Microsoft: C++, C#, Visual Basic.NET, JScript</span></span><span style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">®</span></span><span style=";font-family:";color:black;"><span style="mso-spacerun:yes"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">e J# </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:18.65pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">–3rd Party: APL, COBOL, Eiffel, Fortran, Haskel , ML, Perl, Python, RPG, </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:96.0pt;margin-bottom:.0001pt;line-height:15.3pt;mso-line-height-rule: exactly;mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none;text-autospace:none"><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Scheme, Smal talk, …</span></span><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1026" style="'position:absolute;left:0;text-align:left;" coordsize="13680,1226" path="m,hhl,1226r13680,l13680,,,xe" filled="f" strokecolor="white" strokeweight=".17969mm"> <w:wrap anchorx="page" anchory="page"> </v:shape><![endif]--><span style="mso-ignore:vglayout;position: absolute;z-index:-4;left:0px;margin-left:31px;margin-top:340px;width:914px; height:84px"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img width="914" height="84" src="file:///C:/Users/admn/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif" shapes="_x0000_s1026" /></span></span><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1027" style="'position:absolute;left:0;text-align:left;margin-left:24pt;margin-top:132pt;" coordsize="13680,1986" path="m,hhl,1986r13680,l13680,,,xe" filled="f" strokecolor="white" strokeweight=".17969mm"> <w:wrap anchorx="page" anchory="page"> </v:shape><![endif]--><span style="mso-ignore:vglayout;position: absolute;z-index:-3;left:0px;margin-left:31px;margin-top:175px;width:914px; height:134px"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img width="914" height="134" src="file:///C:/Users/admn/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.gif" shapes="_x0000_s1027" /></span></span><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1028" style="'position:absolute;left:0;text-align:left;margin-left:24pt;margin-top:341.3pt;" coordsize="13653,1680" path="m6826,1680hhl,1680,,,13653,r,1680l6826,1680xe" filled="f" strokecolor="white" strokeweight=".17969mm"> <w:wrap anchorx="page" anchory="page"> </v:shape><![endif]--><span style="mso-ignore:vglayout;position: absolute;z-index:-2;left:0px;margin-left:31px;margin-top:454px;width:912px; height:114px"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img width="912" height="114" src="file:///C:/Users/admn/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.gif" shapes="_x0000_s1028" /></span></span><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1029" style="'position:absolute;left:0;text-align:left;margin-left:24pt;margin-top:450.65pt;" coordsize="13680,1293" path="m6840,1293hhl,1293,,,13680,r,1293l6840,1293xe" filled="f" strokecolor="white" strokeweight=".17969mm"> <w:wrap anchorx="page" anchory="page"> </v:shape><![endif]--><span style="mso-ignore:vglayout;position: absolute;z-index:-1;left:0px;margin-left:31px;margin-top:600px;width:914px; height:88px"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><img width="914" height="88" src="file:///C:/Users/admn/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.gif" shapes="_x0000_s1029" /></span></span><span lang="EN-US" style=";font-family:";color:black;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></p><p></p></div> <div class="Section3"></div> <span style="font-size:14.0pt;mso-bidi-font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-Times New Roman";mso-ansi-language:PT-BR; mso-fareast-language:PT-BR;mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";font-size:20.0pt;color:black;"><br /></span></span></p><p></p><p></p><p></p>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-74513670144703699122008-08-26T12:54:00.000-07:002008-08-26T13:10:15.867-07:00Bancos de Imagens<p><strong><span style="color:#3333ff;">Bancos de Imagens</span></strong></p><p><span style="color:#3333ff;">Olá pessoal Retornei!</span></p><p><span style="color:#3333ff;">Estava um tempo sem novas postagens por varios motivos trabalho, casa nova, Pós, etc...</span></p><p><span style="color:#3333ff;">mas agora vou retomar as postagens e tenho alguns projetos muito bons.</span></p><p><span style="color:#3333ff;">para este semestre.</span></p><p><span style="color:#3333ff;">Vou postar alguns materiais sobre <strong>computação gráfica</strong> e <strong>sistemas multimídia</strong>. </span></p><p><span style="color:#3333ff;">Ainda estou preparando o material e essa semana vamos ter coisas novas por aqui.</span></p><p><span style="color:#3333ff;">até lá! </span></p><p><span style="color:#3333ff;">um abraço </span></p><p><span style="color:#3333ff;">para não perder a viagem vai uma lista de bancos de imagens: </span></p><p><span style="color:#3333ff;"></span> </p><p><span style="color:#3333ff;">: ) </span> </p><p><strong><span style="color:#3333ff;"></span></strong> </p><ol></ol><ol></ol><ol></ol><ol><br /><li><a href="http://www.sxc.hu/" target="_blank">Stock.XCHNG</a><br /></li><li><a href="http://www.everystockphoto.com/" target="_blank">everystockphoto</a><br /></li><li><a href="http://www.morguefile.com/" target="_blank">Morguefile</a><br /></li><li><a href="http://www.dreamstime.com/free-photos" target="_blank">Dreamstime</a><br /></li><li><a href="http://www.woophy.com/" target="_blank">Woophy</a><br /></li><li><a href="http://www.pixelperfectdigital.com/free_stock_photos/">target="_blank">Pixel Perfect Digital</a><br /><li><a href="http://www.abstractinfluence.com/forums/album_cat.php?cat_id=2" target="_blank">Abstract Influence</a><br /></li><li><a href="http://www.stockvault.net/" target="_blank">Stockvault.net</a><br /></li><li><a href="http://www.aboutpixel.de/" target="_blank">aboutpixel.de</a><br /></li><li><a href="http://www.bancodeimagem.com.br/" target="_blank">Dns Fotografia Digital</a><br /></li><li><a href="http://bancoimagenes.cnice.mec.es/" target="_blank">CNICE</a><br /></li><li><a href="http://www.imageafter.com/" target="_blank">Image*After</a><br /></li><li><a href="http://www.freepixels.com/" target="_blank">FreePixels</a><br /></li><li><a href="http://www.bigfoto.com/" target="_blank">Big Foto</a><br /></li><li><a href="http://www.fontplay.com/freephotos/" target="_blank">Fontplay</a><br /></li><li><a href="http://www.freeimages.co.uk/" target="_blank">FreeImages</a><br /></li><li><a href="http://www.freefoto.com/" target="_blank">FreeFoto</a><br /></li><li><a href="http://tofz.org/" target="_blank">tOfz</a><br /></li><li><a href="http://www.pixelio.de/" target="_blank">pixelio.de</a><br /></li><li><a href="http://www.freephotobank.org/" target="_blank">FreePhotoBank</a><br /></li><li><a href="http://www.public-domain-photos.com/" target="_blank">Public-domain-photos.com</a><br /></li><li><a href="http://www.freephotosweb.com/" target="_blank">Free Photos Web</a><br /></li><li><a href="http://www.freephotosbank.com/" target="_blank">FreePhotosBank.com</a><br /></li><li><a href="http://www.freerangestock.com/" target="_blank">freerangestock.com</a><br /></li><li><a href="http://visipix.dynalias.com/index_hidden.htm" target="_blank">Visipix</a><br /></li><li><a href="http://www.burningwell.org/gallery2/main.php" target="_blank">Burning Well</a><br /></li><li><a href="http://www.cepolina.com/freephoto/" target="_blank">Cepolina Photos</a><br /></li><li><a href="http://davidniblack.com/imagebase/" target="_blank">ImageBase</a><br /></li><li><a href="http://gallery.hd.org/" target="_blank">DHD Multimedia Gallery</a><br /></li><li><a href="http://www.zurb.net/zurbphotos/" target="_blank">ZURBphotos</a><br /></li><li><a href="http://stock.diwiesign.com/" target="_blank">stock.diwiesign.com</a><br /></li><li><a href="http://stockcache.com/gallery/" target="_blank">Stockcache</a><br /></li><li><a href="http://orangetrash.d2.hu/" target="_blank">Orange Trash</a><br /></li><li><a href="http://www.unprofound.com/" target="_blank">UnProfound</a><br /></li><li><a href="http://www.unices.org/photo2/" target="_blank">unices.org</a><br /></li><li><a href="http://amygdela.com/stock/" target="_blank">Amygdela’s atmosphere</a><br /></li><li><a href="http://www.twicepix.net/" target="_blank">Twice Pix</a><br /></li><li><a href="http://www.studio25.ro/index.php?option=com_ponygallery&Itemid=27&lang=ro" target="_blank">Studio25</a><br /></li><li><a href="http://energy.star29.net/store/" target="_blank">star29</a><br /></li><li><a href="http://cromavista.ricardomartin.info/" target="_blank">Cromavista</a><br /></li><li><a href="http://www.9x13.de/" target="_blank">9×13 glänzend</a><br /></li><li><a href="http://www.stickstock.com/" target="_blank">StickStock.com</a><br /></li><li><a href="http://www.dieblen.de/" target="_blank">dieBlen.de</a><br /></li><li><a href="http://www.photogen.com/" target="_blank">Photogen</a><br /></li><li><a href="http://www.dexhaus.com/" target="_blank">DexHaus</a><br /></li><li><a href="http://openphoto.net/" target="_blank">OpenPhoto.Net</a><br /></li><li><a href="http://www.graphicsarena.com/" target="_blank">graphicsarena.com</a><br /></li><li><a href="http://www.tripalbum.net/" target="_blank">tripalbum.net</a><br /></li><li><a href="http://www.chtiphoto.com/" target="_blank">La Chti’te galerie</a><br /></li><li><a href="http://www.oneodddude.net/" target="_blank">OneOddDude.net</a><br /></li><li><a href="http://www.mfx.de/" target="_blank">MFX.de</a><br /></li><li><a href="http://www.fotodatenbank.com/" target="_blank">FotoDatebank</a><br /></li><li><a href="http://majesticimagery.com/" target="_blank">Majestic Imagery</a><br /></li><li><a href="http://www.oneodddude.net/" target="_blank">SPB</a><br /></li><li><a href="http://www.designpacks.com/" target="_blank">DesignPacks.com</a><br /></li><li><a href="http://www.essendemme.com/stock_photos/" target="_blank">EssEndEmmE Stock Photos</a><br /></li><li><a href="http://photobank.net-poland.com/" target="_blank">Fotobank</a><br /></li><li><a href="http://www.ironorchid.com/clipart/" target="_blank">IronOrchid</a><br /></li><li><a href="http://www.vintagepixels.com/" target="_blank">Vintage Pixels</a><br /></li><li><a href="http://www.microshots.org/" target="_blank">Microshots.org (close-up)</a><br /></li><li><a href="http://www.pixalia.net/" target="_blank">Pixalia</a><br /></li><li><a href="http://www.fotofree.org/" target="_blank">fotofree.org</a><br /></li><li><a href="http://www.photorack.net/" target="_blank">PhotoRack</a><br /></li><li><a href="http://www.imageblowout.com/" target="_blank">Imageblowout</a><br /></li><li><a href="http://www.bajstock.com/" target="_blank">Bajstock.com</a><br /></li><li><a href="http://www.freemediagoo.com/" target="_blank">FreeMediaGoo</a><br /></li><li><a href="http://pix.halal.dk/" target="_blank">PIX</a><br /></li><li><a href="http://www.apostroph.net/freshpics/" target="_blank">Apostroph Freshpics</a><br /></li><li><a href="http://www.fourbees.com/fourbees/phoelm.asp" target="_blank">Four Bees</a><br /></li><li><a href="http://www.fotoimpact.ro/" target="_blank">FotoImpact.ro</a><br /></li><li><a href="http://www.hear.org/starr/hiplants/images/" target="_blank">Plants of Hawaii</a><br /></li><li><a href="http://www.farmphoto.com/" target="_blank">Farmphoto</a><br /></li><li><a href="http://www.ars.usda.gov/is/graphics/photos/" target="_blank">ARS</a><br /></li><li><a href="http://www.animalpicturesarchive.com/" target="_blank">Animal Pictures Archive</a><br /></li><li><a href="http://www.nps.gov/archive/yell/slidefile/" target="_blank">Yellowstone Digital Slide File</a><br /></li><li><a href="http://gillesgonthier.com/Photos/insecta.html" target="_blank">Insecta</a><br /></li><li><a href="http://www.insectimages.org/" target="_blank">Insect Images</a><br /></li><li><a href="http://www.photolibrary.fema.gov/" target="_blank">FEMA</a><br /></li><li><a href="http://aarinfreephoto.com/" target="_blank">Aarin Free Photo</a><br /></li><li><a href="http://www.creativity103.com/" target="_blank">Creativity 103</a><br /></li><li><a href="http://www.trulyfreestock.com/" target="_blank">Truly Free Stock</a><br /></li><li><a href="http://www.arraich.com/freephotos.htm" target="_blank">Jay Arraich’s Free Photos</a><br /></li><li><a href="http://www.piotrpix.com/" target="_blank">Piotr.Pix</a><br /></li><li><a href="http://www.logodesignweb.com/stockphoto/" target="_blank">Public Domain Stock Photos</a><br /></li><li><a href="http://www.lightmatter.net/gallery/" target="_blank">LIGHTmatter</a><br /></li><li><a href="http://freestockphotos.com/" target="_blank">FreeStockPhotos</a><br /></li><li><a href="http://www.imagetemple.com/" target="_blank">Imagetemple.com</a><br /></li><li><a href="http://www.adigitaldreamer.com/gallery/" target="_blank">A Digital Dreamer</a><br /></li><li><a href="http://www.artfavor.com/types.php?type=12" target="_blank">ArtFavor Photo Collection</a><br /></li></ol>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-28258344905914982212008-04-08T13:07:00.000-07:002008-04-08T13:30:10.034-07:00Aula - 6 - CSS<span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">Boa Tarde a todos!!!<br /><br />Vamos continuar com a nossa matéria.<br />Hoje começaremos a estudar CSS, cascade style sheets (folhas de estilo em cascata), é um assunto bem amplo e que pode ser bastante explorado, meu objetivo é apenas expor alguns dos muitos recursos do css.</span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">O css é uma pseudo linguagem que quando trabalhada junto com linguagens como XHTML, XML ou HTML, formata o conteúdo para exibição para os usuários.</span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">as vantagens do uso do css são muitas, a principal, ao meu ver, e a disvinculação da estrutura e a formatação. com css podemos formatar o estilo de um site com inumeras paginas apenas alterando um único arquivo.</span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">no slide abaixo mostrarei a sintaxe e os principais recursos dessa linguagem!</span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">bom divertimento.<br /></span><br /><br /><br /><div id="__ss_342673" style="WIDTH: 425px; TEXT-ALIGN: left"><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=" width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed> <div style="FONT-SIZE: 11px; PADDING-TOP: 2px; FONT-FAMILY: tahoma,arial; HEIGHT: 26px"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; MARGIN-BOTTOM: -5px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" alt="SlideShare" src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" /></a> <a title="View 'Aula 07 Css - Parte 1' on SlideShare" href="http://www.slideshare.net/professor.samuka/aula-07-css-parte-1?src=embed">View</a> <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a></div></div><br /><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#3366ff;">Web: </span><a href="http://www.csszengarden.com/tr/portuguese/">http://www.csszengarden.com/tr/portuguese/</a><br /><br /><span style="font-size:78%;"><span style="font-family:verdana;font-size:100%;color:#3366ff;">bibliografia:</span><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"> Silva, Maurício Samy Construindo sites com CSS e (X)HTML : sites controlados por folhas de estilo em cascata / Maurício Samy Silva. -- São Paulo : Novatec Editora,</span></span><br /><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">Um Abraço e até a próxima.</span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#3366ff;"></span><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-63672079830981387802008-04-02T13:51:00.000-07:002008-04-02T14:03:02.970-07:00Livro de visitas<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEIYPU4l_2yeDgV8A_7vSSphBGGSC3hrMbc8BzsVcEWkI1hCZXjoE3En0bOkbfAPF0NESUQ14bYX_qSW2B2bDfGCHnDyXvdWBUzwg_LxusPBAb9elnz2JPCJuTiWOMST7D-VQSk9ra9gg/s1600-h/email.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 247px; height: 259px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEIYPU4l_2yeDgV8A_7vSSphBGGSC3hrMbc8BzsVcEWkI1hCZXjoE3En0bOkbfAPF0NESUQ14bYX_qSW2B2bDfGCHnDyXvdWBUzwg_LxusPBAb9elnz2JPCJuTiWOMST7D-VQSk9ra9gg/s400/email.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5184756015470599282" border="0" /></a><br /><span style="font-size:130%;"><span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;">Seja bem-vindo</span></span> <span style="color: rgb(51, 102, 255);"><br /><br /><br />Gostaria de conhecer os amigos que visitam meu blog.</span> <span style="color: rgb(51, 102, 255);"><br /><br />Deixe abaixo um comentario dizendo seu nome, de onde vc é, ramo de atividade e contato de e-mail ( se desejar receber o conteúdo das minhas aulas por email ).</span> <span style="color: rgb(51, 102, 255);"><br /><br /><br /><br />Um abraço até a próxima ; )</span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-32288151483894339952008-04-02T12:34:00.000-07:002008-04-02T12:50:12.034-07:00Aula 05 - Aspectos Humanos Cognitivos - Mecanismos da percepção humana<span style="color: rgb(51, 51, 255); font-family: verdana;">Boa tarde<br /><br />Demorei um pouco pra postar um novo conteúdo mas ai esta pessoal:<br /><br />nesta aula abordamos os <span style="font-weight: bold;">Aspectos Humanos Cognitivos</span></span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-family: verdana;">enfocando principalmente os mecanismos da percepção humana.</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-family: verdana;">podemos notar em varias obras de arte de artistas como Salvador Dali e Mauritis Cornelis</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-family: verdana;">organizações competitivas na imagem, de forma a tornar possível o conflito de interpretações da mesma imagem, este fenômeno interessante explorado por artistas da pintura e da fotografia,</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-family: verdana;">viola intencionalmente as regras de construção da percepção, e são</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">interessantes para nos revelar o fenômeno humano da percepção. </span><br /><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">As abordagens dominantes que têm caracterizado IHC são as de base cognitiva [Preece et al., 1994]. </span><br /><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">Elas têm raízes comuns com as áreas de psicologia cognitiva, ciência cognitiva e inteligência artificial que estudam a cognição, isto é, o processo pelo qual se pode adquirir conhecimento, e aplicam suas teorias na compreensão das capacidades e limitações da mente dos usuários. </span><br /><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">Os resultados delas são de longe mais numerosos do que os de qualquer outra abordagem.<br /><br />Veja Tamberm:<br /></span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">Aspectos humanos cognitivos </span><br /><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Percepção Visual</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Organização sem sentido</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Espaço e Profundidade</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Figuras “impossíveis”</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Anomalias da Percepção</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Efeito Posterior</span><br /><span style="font-family: verdana; color: rgb(51, 51, 255);">- Funções cognitivas<br /><br />O slide abaixo exibe o conteúdo completo da aula. </span><br /><br /><br /><div style="width: 425px; text-align: left; color: rgb(51, 51, 255);" id="__ss_332847"><object style="margin: 0px;" height="355" width="425"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=aula-03-mecanismos-da-percepo-humanaok-110308-1207162117071622-9"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=aula-03-mecanismos-da-percepo-humanaok-110308-1207162117071622-9" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="355" width="425"></embed></object><div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" style="border: 0px none ; margin-bottom: -5px;" alt="SlideShare" /></a> | <a href="http://www.slideshare.net/professor.samuka/aula-03-mecanismos-da-percepo-humana?src=embed" title="View 'Aula 03 - Mecanismos da Percepção Humana' on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a></div></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-48434561468246520702008-03-12T16:39:00.000-07:002008-03-12T16:44:13.333-07:00Exercício aula 03 - Locadora Xml<span style="font-family:verdana;font-size:180%;color:#3366ff;"><strong>Exercício</strong></span><br /><strong><span style="font-family:Verdana;font-size:180%;color:#3366ff;"></span></strong><br /><span style="color:#3366ff;">Criar um arquivo xml para armazenar os dados de movimentação de locação em uma locadora de filmes.</span><br /><span style="color:#3366ff;">este arquivo deve conter so dados da locação e do(s) filme(s) por cliente. não são necessários os dados dos clientes apenas pelo codigo do cliente será referenciada a locação.</span><br /><span style="color:#3366ff;"></span><br /><span style="color:#3366ff;">este exercício deve ser enviado para meu email pois irá compor a nota da primeira avaliação.</span><br /><span style="color:#3366ff;"></span><br /><span style="color:#3366ff;">fique esperto(a).</span><br /><span style="color:#3366ff;"></span><br /><span style="color:#3366ff;">Boa Noite.</span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-30687733418064593892008-03-12T15:40:00.001-07:002008-03-12T16:50:26.669-07:00Aula 03.01 - XML<span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">Olá Mais uma vez estou aqui e hoje para falar de um pouco sobre </span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;font-size:180%;color:#3366ff;"><strong>XML</strong></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><br />E<strong><span style="font-size:180%;">X</span></strong>tensible <strong><span style="font-size:180%;">M</span></strong>arkup <span style="font-size:180%;"><strong>L</strong></span>anguage é linguagem de marcação de dados (meta-markup language) que provê um formato para descrever dados estruturados.<br /><br />Isso facilita declarações mais precisas do conteúdo e resultados mais significativos de busca através de múltiplas plataformas.<br /><br />O XML também vai permitir o surgimento de uma nova geração de aplicações de manipulação e visualização de dados via internet.<br /><br />O XML permite a definição de um número infinito de tags. Enquanto no HTML, se as tags podem ser usadas para definir a formatação de caracteres e parágrafos, o XML provê um sistema para criar tags para dados estruturados.<br /><br />Um elemento XML pode ter dados declarados como sendo preços de venda, taxas de preço, um título de livro, a quantidade de chuva, ou qualquer outro tipo de elemento de dado.<br /><br />Como as tags XML são adotadas por intranets de organizações, e também via Internet, haverá uma correspondente habilidade em manipular e procurar por dados independentemente das aplicações onde os quais são encontrados. Uma vez que o dado foi encontrado, ele pode ser distribuído pela rede e apresentado em um browser como o Internet Explorer de várias formas possíveis, ou então esse dado pode ser transferido para outras aplicações para processamento futuro e visualização<br /><br />O XML é considerado de grande importância na Internet e em grandes intranets porque provê a capacidade de interoperação dos computadores por ter um padrão flexível e aberto e independente de dispositivo. As aplicações podem ser construídas e atualizadas mais rapidamente e também permitem múltiplas formas de visualização dos dados estruturados.<br /><br /><br />*************************************************************<br /><br /><span style="font-size:130%;"><strong>Principais benefícios da linguagem XML</strong></span><br /><br />O XML tem por objetivo trazer flexibilidade e poder às aplicações Web.<br />Dentre os benefícios para desenvolvedores e usuários temos:<br /><br /><strong>* Buscas mais eficientes</strong><br />Buscas mais eficientesOs dados em XML podem ser unicamente "etiquetados", o que permite que, por exemplo, uma busca por livros seja feita em função do nome do autor.<br /><br /><strong>* Desenvolvimento de aplicações Web mais flexíveis.</strong><br />Isso inclui integração de dados de fontes completamente diferentes, de múltiplas aplicações; computação e manipulação local dos dados; múlitiplas formas de visualização e atualização granulares do conteúdo.<br /><br /><strong>* Distribuição</strong> dos dados via rede de forma mais <strong>comprimida e escalável</strong>.<br /><br /><strong>* Padrões abertos</strong><br /><br /><br /><strong>* Integração de dados de fontes diferentes</strong><br />Atualmente é praticamente impossível a procura em múltiplos bancos de dados e incompatíveis. O XML permite que tais dados possam ser facilmente combinados.<br /><br /><strong>* Múltiplas formas de visualizar os dados</strong><br />Os dados recebidos por um usuário podem ser visualizados de diferentes formas uma vez que o XML define somente os dados e não o visual. A interpretação visual poderia ser dada de várias maneiras diferentes, de acordo com as aplicações. Os recursos de CSS e XSL permitem essas formas particulares de visualização.<br /><br />***************************************************************<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:130%;">Separação entre dados e apresentação<br /></span></strong><br />A mais importante característica do XML se resume em separar a interface com o usuário (apresentação) dos dados estruturados. O HTML especifica como o documento deve ser apresentado na tela por um navegador. Já o XML define o conteúdo do documento. Por exemplo, em HTML são utilizadas tags para definir tamanho e cor de fonte, assim como formatação de parágrafo. No XML você utiliza as tags para descrever os dados, como exemplo tags de assunto, título, autor, conteúdo, referências, datas, etc...<br /><br />O XML ainda conta com recursos tais como folhas de estilo definidas com Extensible Style Language (XSL) e Cascading Style Sheets(CSS) para a apresentação de dados em um navegador. O XML separa os dados da apresentação e processo, o que permite visualizar e processar o dado como quiser, utilizando diferentes folhas de estilo e aplicações.<br /><br />*************************************************************<br /><br /><span style="font-size:130%;"><strong>Um Exemplo de arquivo xml</strong></span><br />Receita de bolo em XML<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><receita><recipe id="001" category="sobremesa"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><tit></span><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJAN2R9FjOGw0GgdBq7UsXpYTVX7uZyUWwAXBJQ_e68VdF9Z8Z8xcWM8PFeo7OomE170gJzq4lcZAEuT6DP084mDXjRqygi937TJq1nV3KkgBloaLstq6mZeez452deBwWSc0jTVjN4zo/s1600-h/ReceitaXml2.JPG"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177002510949466482" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 529px; CURSOR: hand; HEIGHT: 423px" height="291" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJAN2R9FjOGw0GgdBq7UsXpYTVX7uZyUWwAXBJQ_e68VdF9Z8Z8xcWM8PFeo7OomE170gJzq4lcZAEuT6DP084mDXjRqygi937TJq1nV3KkgBloaLstq6mZeez452deBwWSc0jTVjN4zo/s400/ReceitaXml2.JPG" width="581" border="0" /></a><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge3yyjZWz1poPYQCoEIG0F-k1kBYwPmTrfI73eFWGVURDR2QiihiXlUSathyphenhyphenM-Ap_Z1ITI6MJFNf27jxxG-m8t99fiCG5Qr2wx3HF5NS-RpFkVctCjweQZEdc7N8YDazpwdwjlhu8p9eY/s1600-h/ReceitaXml.JPG"></a><br /><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><br /><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">.</span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><br /><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><strong>Até a próxima pessoal</strong><br /><strong></strong><br /><strong>[]'s</strong><br /><br /><br /></span><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"></span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-77916662498475612862008-03-12T14:28:00.000-07:002008-03-12T16:49:17.264-07:00Aula 04.1 - XHTML<p><br /><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;"><span style="font-size:180%;"><strong>XHTML<br /></strong></span><br />Todas as linguagens de marcação da web são baseadas em SGML, uma metalinguagem complexa, projetada para máquinas com a finalidade de servir de base para criação de outras linguagens. </span></span></p><p><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;">O SGML foi usado criar XML (Extensible Markup Language), também uma metalinguagem, porém bem mais simples.<br /></span></span><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">Com XML <strong>você cria suas próprias tags</strong> e atributos para escrever seu documento web. Isto significa que é você quem cria sua linguagem de marcação. XHTML foi criado dentro deste conceito e por isso é uma aplicação XML. </span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">As tags e atributos do XHTML foram criadas ("inventadas") aproveitando-se as nossas conhecidas tags e atributos do HTML 4.01 e suas regras.<br />Conclui-se que ao usar XHTML, estamos escrevendo um código XML, onde as tags e atributos já estão definidas e isto proporciona todos os benefícios de XML sem as complicações e complexidade do SGML.<br /></p></span><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><strong>XHTML é a sigla em inglês para EXtensible HyperText Markup Language que em português resulta em Linguagem Extensível para Marcação de Hipertexto, uma aplicação XML, escrita para substituir o HTML e nada mais é do que um HTML "puro, claro e limpo".</strong> </span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><span style="font-size:130%;"><strong></strong></span></span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><span style="font-size:130%;"><strong>Vantagens de se usar XHTML</strong></span> </span></p><p style="color:#3366ff;"><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;"><span style="color:#3366ff;">* <strong>Compatibilidade</strong> da linguagem XHTML com as futuras aplicações de usuários, garantindo desd</span>e já que as criações XHTML conservar-se-ão estáveis por longos anos. A tendência é a de que futuras versões de browsers e agentes de usuários em geral, deixem de suportar elementos e atributos já em desuso ("deprecated") segundo as recomendações do W3C, bem assim como antigos e ultrapassados esquemas e esboços do HTML.<br />XHTML é a linguagem da web do futuro desde já a disposição de projetistas e desenvolvedores web.<br /></p></span></span><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">* O <strong>tempo de carregamento</strong> de uma página XHTML é mais rápido pois os browsers tem a interpretar uma página limpa sem ter que interpretar e decidir sobre renderização de erros de código.<br /></p></span><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">*Uma página XHTML <strong>é mais acessível</strong> aos browsers e aplicações de usuário padrão incrementando a interoperabilidade e a portabilidade dos documentos web.<br /></span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">* Uma página XHTML <strong>é totalmente compatível</strong> com todas as aplicações de usuários para HTML, antigas e já ultrapassadas.<br /></span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">* XHTML é uma "<strong>Web Standard</strong>"<br /></span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">* XHTML 1.0 <strong>é uma recomendação do W3C</strong> e sua versão atual data de 26 de janeiro de 2000. Isto significa que trata-se de uma linguagem estável, oficialmente especificada pelo W3C, tendo sido projetada e revisada pelos seus membros e é uma "Web Standard".<br /></span></p><p><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;">* </span><a href="http://www.blogger.com/w3c/xhtml10_2ed.html"><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><strong>Tradução para o português</strong></span></a><span style="font-family:verdana;color:#3366ff;"><strong> da Recomendação</strong> W3C de 26 de janeiro de 2000, revisada em 1 de agosto de 2002 - XHTML™ 1.0 The Extensible HyperText Markup Language (Segunda Edição) - Uma reformulação do HTML 4 em XML 1.0<br /></p><p></span><span style="color:#3366ff;"></span></p><p><span style="color:#3366ff;"><span style="font-size:130%;"><strong><span style="font-family:verdana;">DOCTYP</span><span style="font-family:verdana;">E </span></strong></span></p><span style="font-family:verdana;"><p><br />A Definição do tipo de documento (Document Type Definitions DTD) especifica qual é a sintaxe SGML usada no documento.<br />A DTD é usada pelas aplicações SGML ( tais como HTML ) para identificar as regras que se aplicam a linguagem de marcação usada no documento bem como o conjunto de elementos e entidades válidas naquela linguagem. Assim uma DTD para um documento XHTML descreve com precisão a sintaxe e a gramática da linguagem de marcação XHTML.<br />O DOCTYPE deve ser sempre a primeira declaração em um documento web.<br />São três os tipos de DOCTYPE para XHTML:<br /></p></span><span style="font-family:verdana;"><p><br /><strong>STRICT:</strong></p><p></span><span style="font-family:verdana;"><em><xhtml;><br /></em></span></p><p><span style="font-family:verdana;">Esta é a mais rígida das declarações. Os documentos XHTML no modo Strict não admitem qualquer item de formatação dentro dos elementos e nem elementos em desuso "deprecated" segundo as recomendações do W3C. São indicados para uso com folhas de estilo em cascata, com marcação totalmente independente da apresentação Esta declaração permite uma maior flexibilidade e é indicada para documentos que ainda utilizem elementos em desuso ("deprecated"), regras de apresentação embutidas em tags e também para documentos destinados a exibição em browsers sem suporte para CSS. Não admite qualquer tipo de marcação para frames.</span></p><p><span style="font-family:verdana;"><br /><br /><strong>TRANSITIONAL </strong></span></p><strong><span style="font-family:Verdana;"></span></strong><span style="font-family:verdana;"><strong><p></strong><em><xhtml;><br /></em></p><p>Esta declaração permite uma maior flexibilidade e é indicada para documentos que ainda utilizem elementos em desuso ("deprecated"), regras de apresentação embutidas em tags e também para documentos destinados a exibição em browsers sem suporte para CSS. Não admite qualquer tipo de marcação para frames.<br /><br /><strong></strong></p><p><strong>FRAMESET</strong><br /></p><em></em><p><em><xhtml;></em></p><p><em><br /></em>Esta declaração permite tudo da declaração transational e mais os elementos especificos para frames.</span></p><p><br /><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"><strong>Principais diferenças entre XHTML e HTML</strong></span></span><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;"><br /></span></span><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;"></span></span></p><p><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;">* todas as tags devem ser escritas em letras minúsculas;<br />* as tags devem estar convenientemente aninhadas;<br />* os documentos devem ser bem formados;<br />* o uso de tags de fechamento é obrigatório;<br />* elementos vazios devem ser fechados;<br />* diferenças para os atributos.<br />* Todas as tags devem ser escritas em letras minúsculas </span></span></p><span style="color:#3366ff;"><span style="font-family:verdana;"><p></p><p><span style="font-size:130%;"><strong>Algumas regras para criar documentos XHTML</strong></span></p><p>1) A metalinguagem XML é sensível ao tamanho de caixa da fonte. De vez que XHTML é uma aplicação XML, também é sensível ao tamanho de caixa e deve ser usada caixa baixa, ou seja, letras minúsculas. </p><p></span><em><span style="font-family:verdana;">***************************************************************************</p><p>2) </span></em><span style="font-family:verdana;">Os documentos devem ser bem formados<br />Um documento diz-se bem formado quando está estruturado de acordo com as regras definidas nas Recomendações para XML 1.0 [ XML ]. Todos os elementos XHTML devem estar corretamente aninhados dentro do elemento raiz . </span></p><p><span style="font-family:verdana;">******************************************************************</span></p><p><span style="font-family:verdana;">O uso de tags de fechamento é obrigatório<br />Em HTML é permitido para determinados elementos, omitir-se a tag de fechamento. XML não permite omissão de qualquer tag de fechamento.<br /></span><em><span style="font-family:verdana;"></span></em></p><em><span style="font-family:verdana;"><p>**********************************************************************</p><p></span></em><span style="font-family:verdana;">Elementos vazios devem ser fechados<br />Elementos vazios devem ter uma tag de fechamento ou a tag de abertura deve terminar com />. </span></p><p><span style="font-family:Verdana;"></span></p></span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-66239927942861898052008-03-12T12:00:00.000-07:002008-04-02T12:14:49.895-07:00Aula 2 - O sistema perceptual humano<p><span style="font-family:verdana;"><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-weight: bold;">Interdisciplinaridade:</span><br />Psicologia cognitiva<br /></span></span></p><p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" ><span style="color: rgb(51, 102, 255);">A </span></span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" ><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Psicologia cognitiva </span></span><span style="font-family:verdana;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-weight: bold;">estuda estrutura e funcionamento da mente utilizando métodos científicos</span></span></span></p><p><span style="font-family:verdana;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:180%;"><span style="font-weight: bold;"><br /></span></span></span></span></p><p><span style="font-family:verdana;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:180%;"><span style="font-weight: bold;font-size:130%;" >O sistema perceptual humano</span></span></span></span></p><p><span style="font-family:verdana;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);">A Psicologia Cognitiva preocupa-se com a percepção, o pensamento e a memória. Ela procura explicar como as pessoas percebem as coisas e como utilizam esse conhecimento para diversas funções como raciocinar, resolver problemas, lembrar, falar etc.<br /></span></span></p><span style="font-family:verdana;"><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:130%;">MPIH</span><br />O Modelo do Processador de Informação Humano (MPIH), é uma descrição aproximada para ajudar a prever a interação usuário-computador, com relação a comportamentos...</span><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);">------------------------------------------------------------------------------------<br /></span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><strong>O Sistema Perceptual transporta sensações do mundo físico, detectadas por sistemas sensoriais do corpo e os transforma em representações internas.<br /></strong>------------------------------------------------------------------------------------<br /></span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" >Sistema Óptico</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:180%;"><br /></span>O Sistema Óptico Ocular é formado por um complexo<br />esquema fisiológico o qual permite interpretar não<br />somente a sensação de Cor, mas também<br />a profundidade, textura, movimento etc....ecessária para Orientação.<br /></span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:130%;">Sistema Auditivo</span><br />A audição é um dos cinco sentidos básicos cuja função é captar os sons existentes no meio em que vivemos e enviá-los ao córtex cerebral.</span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">• Físico:<br />ouvido externo: transmite as ondas como vibrações para o interno<br />- ouvido médio: protege o interno e amplifica o som<br />ouvido interno: liberta transmissores químicos e causa impulsos<br />ao nervo auditivo<br />• Som:<br />- altura: forma como o ouvido humano percebe a freqüência dos sons<br />intensidade: percepção da amplitude da onda sonora<br />timbre: tipo ou qualidade de um som</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:180%;" ><span style="font-size:180%;"><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >O SISTEMA MOTOR</span><br /></span><span style="font-size:100%;">Toque:<br />• Fornece feedback importante sobre o ambiente<br />• Pode ser o sentido central para invisuais<br />• Algumas áreas mais sensíveis que outras (ex.: dedos)</span><br /></span></p><p style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" ><br /></span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" >O SISTEMA COGNITIVO</span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:130%;">Memória</span><br />Nas tarefas mais simples, o Sistema Cognitivo (SC) serve meramente para conectar entradas do Sistema Perceptual para saídas corretas do Sistema Motor.<br />Entretanto, a maioria das tarefas realizadas pelo humano envolve de forma complexa aprendizado, recuperação de fatos e resolução de problemas.<br />Existem duas memórias associadas ao SC no MPIH, que formam as bases<br />para o entendimento de estratégias e teorias em IHC são elas:<br />Memória de Curta-Duração (MCD)<br />Memória de Longa Duração (MLD).<br />Grosseiramente a MCD é usada para armazenar informação sob consideração no momento de determinada atividade e a MLD é usada para armazenar informação a ser acessada em longo prazo.</span></p><p><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:130%;">MCD</span><br />A Memória de Curta Duração, ou Memória de Trabalho armazena os produtos intermediários do pensamento e as representações produzidas pelo Sistema Perceptual.</span></p><p><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:130%;">MLD</span><br />A Memória de Longa Duração armazena a massa de conhecimento do usuário: fatos, procedimentos, história, etc.<br />Conceitualmente pode ser entendida no modelo como uma rede de chunks acessados de forma associativa a partir da MCD ou Memória de Trabalho.<br /></span><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="font-size:130%;">Alguns principíos do sistema perceptual</span><br />Princípio n. 0:<br />O Ciclo de Reconhecimento Ação do Processador Cognitivo<br /></span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Princípio n. 1:<br />O Princípio da Proporcionalidade da Variação do Processador Perceptual.<br /></span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Princípio n. 2:<br />Princípio da especificidade da codificação.<br /></span></p><p><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Princípio n. 3:<br />Princípio da Discriminação<br /></span></p></span><br /><br /><br /><br /><br /><div style="width: 425px; text-align: left;" id="__ss_304092"><object style="margin: 0px;" height="355" width="425"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=o-sistema-perceptual-humano-1205349849293737-3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=o-sistema-perceptual-humano-1205349849293737-3" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="355" width="425"></embed></object><div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" style="border: 0px none ; margin-bottom: -5px;" alt="SlideShare" /></a> | <a href="http://www.slideshare.net/professor.samuka/o-sistema-perceptual-humano?src=embed" title="View 'O Sistema Perceptual Humano' on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a></div></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-11335431901759947732008-02-12T07:47:00.000-08:002008-02-14T05:00:09.555-08:00Aula 01<p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:20;" >Mais uma vez bem-vindo ao meu blog!<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Ontem tivemos nossa primeira aula de interface homem-máquina.</span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Procurei mostrar o panorama atual dos sistemas e as melhores tecnologias.</span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Tivemos um breve histórico de IHM e Algumas definições.<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Teremos muitas</span></b><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" > novidades no decorrer do nosso curso,<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Aguardem...</span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Passei um trabalho para ser entregue até o dia 26/02/2008.<br /></span></b></p><p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Vamos interagir através dos meios que disponibilizei:<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Blog, comunidade, e-mail, etc... <o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><br /></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Resumo da aula:<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >1) Apresentação do professor</span></b><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:10;" ><br /><i><span style=""> </span>Samuel Ribeiro (Professor Samuka)<br /></i></span><i><span style="color: rgb(51, 51, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" ><span style=""> </span>Especialista em Design Digital<o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="margin-left: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" >Bach. em Sistemas de Informação<br /></span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" >Analista de Sistemas<br />Webdesign<br />músico...<br /><br />não necessariamente na mesma ordem.</span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Contatos:</span><span style="color: rgb(51, 102, 255); display: none;"> </span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" >BLOG: <a href="http://www.ihmbr.blogspot.com/" target="_parent">www.ihmbr.blogspot.com</a><span style="display: none;"> </span></span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" >EMAIL:<a href="mailto:samuka.ihm@gmail.com" target="_parent">Samuka.IHM@gmail.com </a></span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" >COMUNIDADE: <a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=43433744" target="_parent">IHM</a> </span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" >PROFILE: <a href="http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=12693078556022300746" target="_parent">samuka ribeiro</a><span style="display: none;"> </span></span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >2) Apresentação do programa<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-left: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:10;" >• <i>Fatores humanos em software interativo:</i></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >- Teoria, princípios e regras básicas. </span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >• Estilos de sistemas interativos:</span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >- Sistemas de seleção de menus, botões de opção, linguagens de comandos, manipulação direta, etc.</span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >- Projeto de Interfaces. Ferramentas. Ergonomia. </span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >• <u>Usabilidade e Acessibilidade</u> *</span></i><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >• <u>Web user interface</u> *</span></i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" > </span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:10;" ><br /></span><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >3) Objetivo da disciplina<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >•<i>Visão geral da aplicação de conceitos e soluções utilizados em interfaces computacionais, de forma adequada ao usuário. </i></span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-left: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >• Percepção da importância do trânsito interdisciplinar em projetos de interface. Ao interagir com especialistas de outras áreas, o profissional de IHC será capaz de utilizar conhecimentos diversos e atuar em equipes interdisciplinares; Utilizar métodos de avaliação de interfaces.</span></i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" ><br /></span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >4) Avaliação dos alunos<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >• 1ª avaliação</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" > <span style=""> </span>- Exercícios feitos em sala de aula (5)</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" > <span style=""> </span>- Trabalhos (5)</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >• 2ª avaliação </span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" > <span style=""> </span>- Exercícios feitos em sala de aula (3)</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" > <span style=""> </span>- Prova escrita (5)</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-left: 27pt; text-indent: -18pt;"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-size:9;" >-<span style=""> </span></span><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >Trabalhos (2)<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >5) Algumas Estatísticas</span></b><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><a href="http://www.cetic.br/usuarios/tic/2006/index.htm" target="_parent">http://www.cetic.br/usuarios/tic/2006/index.htm</a><span style=""><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><a href="http://www.domainstats.com/" target="_parent">http://www.domainstats.com/</a> </p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><a href="http://www.internetworldstats.com/stats.htm" target="_parent">http://www.internetworldstats.com/stats.htm</a></p> <p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >6) Quem são os usuários?</span></b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:7;" > </span><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:7;" ><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >Um perfil dos usuários de IHM e algumas características<o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal"><span style=""><o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >7) como interfaces tem mudado a vida das pessoas<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >Alguns exemplos de áreas onde a IHM tem contribuído para uma melhor qualidade de vida das pessoas.</span></i><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >8) algumas definições de IHM<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >9) a importância de se estudar Interfaces?<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >10) Interação Humano-Computador:<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Conceitos, Objetivos e Desafios.<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >11) um Breve Histórico<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><o:p></o:p></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >12) Gerações de interfaces<o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >Primeira, segunda, terceira e quarta geração de interfaces.<o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal"><i><span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:Verdana;font-size:9;" ><o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >13) VÍDEOS</span></b></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" lang="EN-US" >• Microsoft Surface<o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" lang="EN-US" >• Wii<o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >• TV<o:p></o:p></span></i></p> <p><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >14) Frase da Aula:<o:p></o:p></span></b></p> <p style="text-indent: 35.4pt;"><i><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:10;" >”O ser humano se engrandece no exato grau em que trabalha para o bem-estar do seu semelhante”. (Mahatma Gandhi) <o:p></o:p></span></i></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >15) Encerramento</span></b></p><p class="MsoNormal"><br /><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" ><o:p></o:p></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:12;" >Exercícios:</span><br /><br /><br /></b><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcKM0m4BbBzF7PwzDRgKNTXKVu0vMtC8MHLffqzbBHjruYK8lXtQtxQy9C1Bbr0DSJbr0HJrtZ4H9_hB77dUDwP0V7Dbsy-tFct74Ui6CNVPE3f83XA8QP13JfZ8QllZKxcKNfG4RFFk/s1600-h/minority+report.JPG"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 131px; height: 88px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcKM0m4BbBzF7PwzDRgKNTXKVu0vMtC8MHLffqzbBHjruYK8lXtQtxQy9C1Bbr0DSJbr0HJrtZ4H9_hB77dUDwP0V7Dbsy-tFct74Ui6CNVPE3f83XA8QP13JfZ8QllZKxcKNfG4RFFk/s320/minority+report.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166548726133412066" border="0" /></a></p><br /><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >Tarefa I - (0,5)<br /><br /></span><br /><br /><br /><br /><br /><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >1) Analisar o filme Minority Report.</span></b><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >1)Anotar os exemplos de interface/interação homem máquina que aparecem no filme, explicando como se da a interação em cada interface/interação.</span></b> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><span style=""> </span><span style=""> </span><span style="display: none;"><o:p></o:p></span></span></b></p> <p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><br /></span></b></p><p class="MsoNormal"><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >2)Faça um comentário sobre o filme relacionado a interfaces.</span></b><br /><b><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><o:p></o:p></span></b></p><br /><div style="width: 425px; text-align: left;" id="__ss_264402"><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" >Apresentação de Slides da Aula I:</span><br /><object style="margin: 0px;" height="355" width="425"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=apresentao-aula-01-1202919716977402-3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=apresentao-aula-01-1202919716977402-3" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="355" width="425"></embed></object><div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" style="border: 0px none ; margin-bottom: -5px;" alt="SlideShare" /></a> | <a href="http://www.slideshare.net/professor.samuka/apresentao-aula-01?src=embed" title="View 'Apresentação Aula 01' on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a><br /><br /><br /></div></div><br /><br /><br /><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >Um abraço a todos e boa semana!<br /></span></span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" ><br /></span><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" ><br />Professor Samuka<br /><br /><br />email: samuka.ihm@gmail.com<br /></span></span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" ><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" ><br /><br /></span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 204);font-family:Verdana;font-size:9;" ><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" ><br />...<br /></span></span>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6834273253139045405.post-12254743527501269352008-02-01T11:15:00.001-08:002008-02-01T11:25:29.528-08:00IHM<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dreamstime.com/computer-monitor-thumb2599461.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.dreamstime.com/computer-monitor-thumb2599461.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><span style="font-size:180%;"><span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;">Bem-vindo ao meu blog.</span></span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Em breve aqui será postado o conteúdo de minhas aulas de interface homem-máquina.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold; font-style: italic;">Até breve!<br /><br /></span><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold;">[]'s</span><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold; font-style: italic;"><br /><br /><br /><br /></span><div style="text-align: right;"><span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold; font-style: italic;"><span style="font-size:85%;">Professor Samuka<br /><br />visite: <a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=43433744">Comunidade IHM</a><br /></span></span></div>IHMhttp://www.blogger.com/profile/04989321993241756856noreply@blogger.com0